《九劫曲:诅咒之地》评测:年轻人,你想修仙吗?

2019-07-01 10:25:59
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  作为一名修仙爱好者,对于《九劫曲》这种游戏,我没有丝毫的抵抗力。我想大多数修仙爱好者心中,都有一个从默默无名的少年到三界之主的修仙梦。然而在体验过游戏,并被各路修仙者按在地上摩擦之后,我对修仙一词,产生了深深地“怨念”。

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真正的硬核修仙

  《九劫曲》本质上依然是“生存竞技”(官方表示其它模式正在开发中),玩家们随着安全区的缩小逐渐爆发各种冲突,最终仅有一人或者一队,胜者为王。作为生存竞技类游戏的一份子,《九劫曲》在生存竞技的基础上研究出了不少新花样。游戏留个玩家印象最深刻的当属硬核且爽快的战斗体验,而这种有深度的战斗体验,取决有游戏的武器装备、道具与技能系统。

  《九劫曲》并不是第一个使用冷兵器战斗的生存竞技游戏,在此之前《武侠乂》等已经让玩家们尝过了鲜。但冷兵器生存竞技有一个问题,那就是武器的差异化太小,无法明显的展现出冷兵器的特色。《九劫曲》在面临这个问题的时候,在两个方向进行突破,其中一个是镶嵌系统。

  游戏中的武器和内甲可以镶嵌宝石。游戏中的宝石有不同的效果,有减伤、反伤、削减敌人耐力等等。

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  不同的宝石镶嵌会改变一把武器的定位,同样是拳套,但很可能因为镶嵌了不同的宝石,变成了完全不同类型的武器。武器的品质不同,镶嵌孔的数量不同,最高可以镶嵌三个,根据排列组合,有很多种宝石镶嵌方案可以选择。

  同理,内甲上也有镶嵌孔,可以配合武器的镶嵌,让某些属性更加极限化。

  另一个带来武器差异化的是武器的技能,每一把武器都有被动技能和主动技能,也就是说,只要在游戏中切换一下武器,就会随之切换一套技能。不过,武器的技能并不能直接使用,需要寻找技能书,每找到一种技能书,就会解锁相应的技能,主动与被动技能皆是如此。

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  每一种技能配合鼠标右键,还能释放出强度更高的技能,算是一种小搓招。招式系统也是《九劫曲》重要的一部分,由于存在主动与被动技能,招式系统主要是针对技能之间的衔接,如果对技能形态与抬手动作的准备时间把握得当,一套技能搭配搓招,可以把对手打得站不起来。

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  武器之间也有一定的克制,比如重剑与爪子,虽然重剑招式大开大合,伤害范围大,伤害高,势大力沉。但遇到爪子这种灵巧的武器时被克的死死的,在不断被打断招式的情况下,甚至连还手的机会都没有。不过,如果你是一个对于距离把握出色,且对手是一个爪子新手,那么还有一战之力,同样熟练度的话,武器类型的克制是相当明显的。

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作者:FTD
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《九劫曲:诅咒之地》
Steam测试
推荐人群:
战术竞技类游戏爱好者
测试平台:PC
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