当前标签:巫师3:狂猎
  •   在E3展上,《巫师3》的演示为我们展示了恢宏庞大的世界以及丰富的环境天气系统,让人赞叹不已。记者在采访游戏制作人John Mamais时,问游戏内的世界会不会因故事线的发展而逐步开放,他回答了一个好的答案和一个坏的答案。好的答案就是世界是随时都是开放的,但坏的答案是部分
    2013-06-18 18:36:32
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  •   CD Projekt RED是一间比较传统的公司了,这个公司在过往几年一直致力于建立一个健康的粉丝团体,而当公司宣布《巫师3》将会在多平台推出的时候,这个粉丝团体多少有些担忧。而最近透露的好消息表明,CDPR将会在未来几年内都给这款游戏提供支持,而且会在PC上发布一些小型的免
    2013-06-18 09:37:01
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  •   《巫师3》的开发商CD Projekt在波兰的旧都,克拉科夫开了新的分部,同时招募也开始。目前需要概念画师参加《巫师3》和《赛博朋克2077》的开发。如果你有绘画能力,英语又没问题,可以一试,招聘信息已经贴在最后。   剩下的内容来看看他们的办公室吧,不得不说资本主义的游
    2013-06-17 11:22:50
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  •   今年的E3展上,巫师已经给我带来太多惊喜。首次亮相的游戏画面,大堆的新截图还有新的次世代特效。这次又带来了不少游戏概念图。可以看到新的主角造型,关卡设计和敌人。 概念图: 更多游戏资讯请访问:E3 2013会展专题 更多相关资讯请关注:巫师3:狂猎
    2013-06-15 10:37:18
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  •   之前刚刚报道过,在E3展上,Nvidia特别拿CD Projekt RED的RPG新作《巫师3:狂猎》进行的技术演示。强力配置的PC最能够展示出《巫师3》支持的各种新画面特性。下面这段视频已经展示的很清楚。《巫师3:狂猎》会支持Nvidia的PhysX,TXAA,一种皮毛和头发技术,新的渲染器,光晕
    2013-06-14 09:08:54
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  •   《巫师3》是主角Geralt故事三部曲的终章,可能就此,我们将要与他告别,但是新的消息告诉我们,Geralt或许与我们的缘分仍然未尽。CD Pojekt RED想要继续在小说家Andrzej Sapkowski描写的奇幻世界中制作更多作品,甚至可能让Geralt继续出现在未来的作品中。   CEO Marcin Iw
    2013-06-13 20:16:02
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  •   日前Nvidia在E3展上展示了自己最新的画面技术,并且这些技术会应用到标题里提到的游戏中。   《巫师3:狂猎》会支持Nvidia的PhysX,TXAA,一种皮毛和头发技术(Nvidia对AMD海飞丝技术的回应?),HBAO+以及曲面细分。   《蝙蝠侠:阿甘起源》会和前作一样以PC为主平台
    2013-06-13 17:26:16
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  •   CD Projekt RED于美国时间11日,在E3展馆中举办了旗下新作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的媒体说明会,并由开发团队亲自阐述了部分游戏最新资讯。 无接缝的大型开放世界架构   在本次的访谈中,开发团队从几个部分来谈论游戏比起前作进步的地方,首
    2013-06-13 17:02:56
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  •   日前《巫师3》在E3展上放出了官方预告片,展现了《巫师3》精美绝伦的画面和刺激非凡的战斗,杰洛特在遇到前爱之前充满了险阻。但是如果前爱不认识变老的杰洛特怎么办?玩家在完了无数个游戏把之前剧情忘得一干二净怎么办?这些CD Project RED都会帮你解决。   游戏兼职John
    2013-06-13 16:31:22
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  • E3:《巫师3》战斗新截图 白狼手发红光降巨兽
      在E3 2013会展期间,外媒再度披露了次世代RPG《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的一批新截图。新截图展示了本作的设定环境:阴郁的丛林,隐现的怪物Leshen,变身飞行物种Siren以及Novigrad(诺维格拉)城市。另外从新截图,还能看到比如风雪的动态天气效果和战斗动
    2013-06-12 20:40:45
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  •   CD Projekt RED 在今日(6 月11 日)举办的微软2013 年度E3 展前预秀中,发表了《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》将会推出Xbox One 次世代版本,同时释出了新宣传影片。在Xbox One 版本中,将会对应Kinect 的语音指令,以及使用SmartGlass 来管理任务事件清单等等
    2013-06-11 14:29:18
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  •   尽管《巫师3:狂猎》没有出席本届E3大展,不过开发商CD Projekt RED还是再次公布了最新一张DX11渲染截图。最新截图展示了白狼Geralt野外大战巨鹿的场面,其他背景也是布置的相当细腻。   《巫师3》由CD Projekt RED采用RedEngine3打造,预计于2014年登陆PC和次世代主机。
    2013-06-11 08:44:14
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  • E3:《巫师3》震撼预告片 比基尼美人陪你航海
    《巫师3:狂猎》宣布正式登陆Xbox One平台,并公布了参展预告,超强视觉的开放世界等你来闯!
    2013-06-11 02:33:06
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  •   几天前,我们为大家曝光了《巫师3:狂猎》的首批DX11截图,其实当时的截图是从《EDGE》杂志裁剪后的扫描图。本次则为大家带来《巫师3》的首张正式DX11截图,高清HD720P,展示了一个燃烧的村庄。截图本身细节比较细腻,我们甚至可以看到远处身上着火的村民,而且地表的植被和前
    2013-06-10 22:08:39
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  •   今日,官方公布了次世代平台RPG游戏《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》一组最新艺术图,在本作中开放的自由世界注定了其要包含多种地貌与自然风情,而在这组艺术图中田园河中古堡;海边小镇以及垂直的高山地貌特征让人心旷神怡!此外,先前公布的DX11截图另一版本也随
    2013-06-08 09:52:53
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  •   几个小时前,我们为大家揭露了国外杂志《EDGE》披露的《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的新细节。现在呢就为大家奉上《巫师3》的首批DX11截图。尽管《EDGE》杂志上的图片是通过DX9 API渲染的,不过同时还有本作的DX11版图片。下面就请各位玩家欣赏《巫师3:狂猎》
    2013-06-07 17:03:02
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  •   昨日,海外EDGE杂志(255号)数字版内容先行公开,据传本期内容将会包含《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》海量新消息,而其封面也完全是本作主角Geralt的天下。此外,还有两张最新截图和一些先行细节曝光。 EDGE杂志封面 最新细节:   在游戏中没有为玩家准备
    2013-06-07 10:23:41
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  • 虽在现在世界上普遍的人认为PS4的配置将毫无以为的击败Xbox One,但是近日各大牌却频频发出对微软的支援信号。Umbra Software今天宣布Umbra 3渲染优化技术会支持Xbox one,并且会应用于CD Projekt RED的《巫师3》和Bungie的《命运》。日后像Eidos 蒙特利尔和Remedy这样的工作室也
    2013-05-28 10:34:54
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  • Michal Platkow-Gilewski提供了《巫师3:狂猎》这部采用Red Engine 3引擎的次世代大作的最新信息。 在接受Xbox 360 Achievements网站的采访中,CD Projekt Red的市场部总监透露,新作的开发时间大大缩短,得益于新引擎能够自动生成大量的覆盖了植被的土地。程序员随后可以按照偏
    2013-05-07 17:16:06
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  • 在于Frobes的访谈中,项目领导Konrad Tomaszkiewicz称,尽管之前曾经使用过,但是《巫师3:狂猎》中将不会使用。 解释道之前为何采用QTE,他解释道“为了让过场更加互动”,但是由于随后玩家的负面反馈弃用了。“在我看来,QTE不符合这种类型的游戏,只会让玩家沮丧”他说道“有
    2013-04-26 10:46:23
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