当前标签:星际争霸2
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    2009-11-16 16:14:19
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  • 该作制作人Chris Sigaty在参加俄罗斯游戏展IgroMir时确认,《星际争霸II》的Beta测试原定今年年底,但目前看来已无望如期举行,现延至2010年。 目前该作的发布档期仍暂定为明年第二季,即四到六月间。 更多相关资讯请关注:星际争霸2专区
    2009-11-10 11:53:08
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  • 暴雪在昨日面向投资者的公司第三季财经会议上明确表示,《星际争霸II》仍暂定明年上半年面世。 公司目前的计划是继续润色该作,推进beta版的发布工作,争取能在明年第二季度把零售版推向市场。 考虑到前作在全球范围内售出了1100万份,Mike Morhaime在会上表示该作首发场面必定
    2009-11-06 11:46:01
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  •   Dustion个人简介:    作为暴雪娱乐旗下游戏星际争霸2的首席游戏设计师,Dustin Browder负责这款巨作中游戏体验的方方面面,包括整体游戏平衡、单人战役以及战网的多用户体验等。 Dustin Browder   Dustin于1995年投身于电子娱乐产业,曾经在Activision Publishing公
    2009-10-30 19:52:13
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  • 日前两位国外玩家用街头涂鸦的形式表达了他们对《星际争霸2》的热情和期待,从厚重的油彩中我们能够深切感受到他们对《星际争霸》系列的热爱!
    2009-10-29 19:13:46
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  •   今天在美服欧服的魔兽世界登陆界面中,暴雪更新了一则公告,而公告的标题则是“Breaking News”,意味重大新闻。公告内容则是要求玩家们在2009年11月11日之前将现在的魔兽世界账号绑定至新的BN2.0战网账号。而星际争霸2的 Beta测试据传也将在今年年底展开,那么这2者之间到底
    2009-10-29 12:06:07
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  • 暴雪宣布,将参与由韩国文化体育观光部和釜山市主办,韩国内容振兴院和釜山信息产业振兴院主管的G★2009。G★2009将从11月26日开始到29日举办,为期四天。 在G★2009,暴雪计划推出旗下的即时战略游戏《星际争霸》的续作《星际争霸2》。《星际争霸2》中将随着新战斗单位的添加,
    2009-10-28 14:12:09
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  •   PCGamers11月刊介绍星际争霸2单人战役两页内容中,除了最新公布的7张截图,我们还可以发现星际2首席设计师Dustin Browder接受了一次简访,内容主要涉及游戏里单人战役的关卡内容与局域网。    Q:我很好奇那些只在单人战役中出现的单位有多少会出现在关卡中?难道你不觉得
    2009-10-27 11:46:46
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  •   在暴雪官方最新发布的星际争霸2战报4中,我们看到了重新制作的Lost Temple。虽然地图整体布局并没有大的变化,但是很多细节已经与星际争霸1中的Lost Temple大相径庭。下面就让我们一起来品味一下新的失落之神庙。     地图大小:160x168    地图上有如下一些老版LT
    2009-10-26 18:30:44
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  • 在经过了近4个月的等待后来自暴雪官方的星际争霸2战报终于与广大玩家见面了。正如之前所报道的那样,这场战报中的对战双方是人族和神族,而两位玩家则依然是Yeon—Ho Lee与David Kim。Lee控制的是蓝色的神族,而Kim控制的则是红色的人族。 首先是不久前放出的战报4视频:
    2009-10-23 11:22:56
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  •   继前不久Mr.jack加入暴雪艺术团队之后,最近又有一名普通玩家有幸加入暴雪的工作团队。他就是国外著名星际2网站sc2armory的站长GearVosh。   GearVosh在sc2armory的论坛向其他玩家宣布了自己将前往暴雪工作的消息。他表示其实在此之前自己也曾参加过暴雪的面试,可惜并没有
    2009-10-22 12:36:35
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  • 这里是第四段《星际争霸2》的官方战斗演示视频,这次战斗人族重新反制了神族,这让我们联想到Lost Temple。 高清视频下载:Quicktime (425.3MB) WMV 720p (434.5MB) 高清视频画面:
    2009-10-20 15:20:40
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    2009-10-15 14:12:16
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  • Blizzard日前推出《星际争霸2》繁体中文官方网站,为《星际争霸2》在亚洲第二个版本语言官网(另一个为韩国),网站内容架构与美版官网相同,台湾玩家将可以熟悉的语言掌握《星际争霸2》的研发内容。 在《星际争霸2》繁体中文官网中,玩家可以了解这款快节奏即时战略游戏的特色
    2009-10-13 22:58:57
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  • 星际争霸的虫族内战经过这么多年的发展,已经很久没有新战术出现,除了小狗跟飞龙再加自杀蚊之外不会出现其他的兵种。那么在星际争霸2中这种局面会不会得到改变呢?请看来自国外网站的玩家为你分析星际争霸2中的虫族内战到底会如何发展。 以下来自Hot_Bid Zerg Vs Zerg
    2009-10-13 11:20:21
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  •   星际争霸2台湾官网已经上线,http://tw.starcraft2.com/。网站布局、风格与英文官网一致,文字全部显示为繁体中文   今日,台湾官网放出了繁体中文版的单位译名表,让我们领略一下宝岛的翻译风格吧:
    2009-10-12 13:23:38
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  •   1.电脑AI – 电脑的线上AI会与线下AI有所不同吗?   不会。都是一样的。   2.你们有没有考虑过做一种“赛后”大厅?在这个大厅里,玩家们不仅可以一起讨论和观看上一场比赛,甚至还能直接在这个大厅里开启下一场对战?   是的,关于“赛后”大厅我们是有一个计划。不过
    2009-10-05 15:45:22
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  • 星际2不同于星际1,这当然是好事。即便知道这点,BlizzCon上很多人在第一次进入游戏后仍就会像星际1那样玩,因为星际2的单位等价的替换了星际 1的单位,人们也尝试了以往的常规打法。据我所知,第一个打破常规的人是Hot_Bid,他在他的异虫虫后文章中提出了他的理论。阅读之后,我
    2009-09-14 17:19:57
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  • 澳大利亚,9月11日,2009——Andrew Chambers ,星际争霸2的首席剧情设计师,已经为暴雪工作了4年,在这4年里他一直致力于星际争霸2的剧情创作,现在整个星际争霸2的整个剧情被划分为3个史诗性的章节。在加盟暴雪之前Andrew已经在Games Workshop(战锤系列版权的拥有者)工
    2009-09-14 16:59:48
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  •   前段时间我们报道了TL论坛关于T/P如何对抗虫族1本科技下虫后的幼虫注射速攻战术。Karune对此作出了回应:    1基地女王的开局是很强,但是如果你知道其他一些潜力战术,也非常好克制。    有一些这样的克制战术,比如:    作为人族,你一般都会自然的去封口,这
    2009-09-14 15:30:26
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