当前标签:星际争霸2
  •   最近《星际争霸2》首席设计师Dustin Browder又接受了一家网站的采访。在此次采访中Dustin主要就星际争霸2的单人战役部分谈了谈他的一些看法,并透露了其中一些激动人心的细节。下面我们来看看Dustin Browder说了些什么:   我们对单人战役已经作了很多次的测试了,我们是在
    2009-07-09 13:33:51
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  •   以下的蓝帖主要关于虫族观察者的新情报。   网友:观察者有些什么技能?   Karune:除了可以侦测隐形和比领主飞的更快之外,它们有如下技能:   孢子云雾(花费50点能量)-释放一团迷雾,覆盖一个范围并且阻隔敌方单位的视线一段时间(时间长短仍然在平衡中)。在迷
    2009-07-07 17:48:06
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  • 昨日在BN论坛上有玩家提问菌毯会不会提高在它上面的虫族单位的生命回复速度,Karune对这个问题做出了回答。 玩家 :菌毯会提高生命回复速度吗?在两个最近的采访中提到菌毯既会提高虫族的移动速度也会提高生命回复速度。这是真的么? Karune :菌毯确实会提高移动速
    2009-07-07 16:17:17
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  • 在这次的暴雪之行中,星际争霸2的主创团队几乎都接受了各地记者的采访,星际争霸2的首席制作人Chris Sigaty也被逮住遭受拷问。他表示这次活动只是让大家了解星际争霸2的对人对战模式,他期待在下月(注:采访时间为6月)能举办同样的活动让大家了解星际争霸2的单人战役。除此
    2009-07-07 10:55:44
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  •   自29日消息井喷后,玩家们把关注的焦点集中在取消局域网这个问题上。自宣布星际争霸2取消局域网以来,暴雪就遭受了国内外玩家一致反对,现在终于按奈不住,终于在今天,由Karune在BN论坛上做出部分解释。详情见下。   有玩家提出,星际争霸之所以能如此长寿,主要是因为以
    2009-07-06 14:28:07
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  • 1.Dustin在第8期BlizzCast上说到女妖是一个对地火力非常强的空中单位。女妖在对地攻击上有什么改动?比如女妖对蹑踪者是55开,还是女妖见到蹑踪者要跑路。是的,女妖是一个对地火力强大的空中单位,但这并不意味着她无敌。举个例子,人类的马润和雷神或者异虫的刺蛇都是出色的地面
    2009-07-05 17:06:54
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  •   在上周末举行的魔兽争霸欧洲区决赛的时候,StarcraftWire的记者获得了与暴雪RTS社区欧洲区经理Stefanie(论坛ID“Xordiah”)交流的机会,我们也从她那里得知暴雪还有自己的内部联赛以及相关流程,同时她还透露,暴雪内部已经有了星际争霸2 Beta以及发布时间。    暴雪拥
    2009-07-05 16:15:18
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  • 今天,国外著名的游戏网站Gamespot公布了一段由他们自己制作的星际争霸II视频,在视频中Gamespot的解说详细介绍了关于星际争霸II中出现的各种全新的游戏特性。 更多相关资讯请关注:星际争霸2专区
    2009-07-04 13:52:35
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  • 这是一段国外媒体对暴雪副总裁Rob Pardo进行的联合采访,Rob Pardo在遭受各路记者的轮番轰炸后,终于为我们透露了一些星际争霸2的最新消息。 Rob Pardo: 对于星际争霸的剧情还没有确定的计划,只是知道故事情节该如何继续,游戏中会有一些东西预示下一章节会
    2009-07-03 19:08:10
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  • 听不懂英文?没关系.Jerome给大家带来中文解说. PS:Jerome Wu.中国暴雪社区经理. 更多相关资讯请关注:星际争霸2专区
    2009-07-03 11:12:10
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  • 《星际争霸2》乐高模型海量图赏
    关注《星际争霸2》周边新闻的玩家可能知道,艺术人士Pepa Quin利用自己擅长的乐高积木,根据游戏建筑、兵种单位搭建了不少模型。经过将近半年的努力,他又完成了不少新作品,今天我们就来集中欣赏一下。 Pepa Quin对电影、游戏和乐高都非常喜爱,也相当擅长,在他的相册里可以看
    2009-07-02 12:56:36
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  • 暴雪娱乐早前确认《星际争霸2》(Starcraft II)将会在2009年底发售,然而这条消息让玩家们感到有点“不靠谱”。日前Janco Partners分析师根据《星际争霸2》首席设计师Dustin Browder谈到“《星际争霸2》Beta版测试时间将会持续4至6个月”,直到目前为止暴雪依旧不能确定Beta测试
    2009-07-02 01:53:31
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  • GiantBomb向大家展示了从暴雪那里获得的《星际争霸II》三方科技树(尚未形成定案,仅做参考): 神族 虫族 人族 感兴趣的同志好好研究一下,过个一年半载就会用到:
    2009-07-01 17:52:15
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  • 暴雪负责游戏设计的副总裁Rob Pardo对Eurogamer的记者表示,《星际争霸II》在起步阶段被耽搁一年是因为有相当一部分开发人员被抽去参与《魔兽世界》。 据称《星际争霸II》的开发工作始于03年,但公司直至07年才宣布这款续作。尽管有诸多延误,但早在05年公司就已经有了一个可运行
    2009-06-30 18:54:32
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  •   Blizzard今日新放出《星际争霸2》对战影片,此次影片同时展示了人类、神族、虫族三种族的兵种与技能,影片长度约达7分钟。   以下为Blizzard新放出的《星际争霸2》对战影片,《星际争霸2》预定今年夏季展开封闭测试。
    2009-06-30 16:01:52
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  • 《星际争霸2》确认无局域网模式 高清多图
    游戏设计高级副总裁Rob Pardo直截了当地说:“我们没有任何支持局域网的计划。”然后进一步确认:我们不会支持
    2009-06-30 01:41:09
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  • Blizzard于美国Irvine的Blizzard总部举办《星际争霸2》全球媒体试玩会,开放尚未正式曝光的《星际争霸2》多人连线封测版本,供亚洲、美洲、欧洲主要游戏媒体试玩,展现了《星际争霸2》为推动电子竞技而更加专门化、更具丰富战术变化性的游戏内容。 Blizzard大门入口
    2009-06-29 16:06:19
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  • 精美内页预览 更多相关资讯请关注:星际争霸2专区 浏览经典作品集
    2009-06-28 21:12:35
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  • 最近在BN论坛上国外玩家们就星际争霸2中各种族的机动性进行了一些讨论,其中热点主要集中在神族的时空门和追踪者这两个单位上。在这些讨论中有许多玩家发表了自己的看法, Rah: 当暴雪为星际争霸2加入新的机动性方面的改变时,他们说人族将会拥有降落舱,神族会有传送,
    2009-06-24 11:53:13
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  • 想必很多人在看魔兽3录像的时候总爱加速看,但是有些时候有难免错过一些细节问题,因此你不得不重头开始观看录像。国外网站TeamLiquid工作人员今日深入暴雪娱乐总部,使用Twitter为大家发回了关于星际争霸2的最新消息: -星际争霸2录像Replay功能很强劲。-可以快速倒带。-现
    2009-06-24 11:46:48
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