8.传送门2 销量400万
Valve出品,必属精品。谁会想到这神作最初就是Valve 半条命2 的一个测试MOD,连MOD都能变成神作的,也只有Valve干得出来(参考CS)。
这款游戏让FPS有了全新的定义,第一人称不再只是突突突,而是为了更好地展现空间移动的出色效果,手里那把一橙一蓝的传送枪不再用来射击啦,而是为你打开一扇扇空间传送之门。在一代这个半成品MOD都能大获成功的条件下,Valve为二代带来了全新的画面和场景,更加丰富的关卡,更出色的空间解谜挑战,双人模式更是神来之笔,玩家终于可以尽情挑战自己的想象力和空间思维能力了。我真不知道该如何形容Valve这次革命性的创新,将门,空间这两个概念完美结合起来,用游戏这一互动方式让我们体验这次难以置信的头脑风暴。是在玩游戏,在锻炼想象力,在考验脑力,还是在与某个空间互动,你怎么想似乎都是合理的,我实在不愿意把它仅仅当做一款游戏看待了,因为它早就超出了游戏的范畴.............但它又是以游戏的形式展现在我们面前的,这究竟是怎么回事?
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7.荒野大镖客 救赎 销量1500万
R星大作终于登场,大镖客与其同门GTA同为沙盒类游戏,但也仅此而已。游戏发生在当年美国西部,被誉为美国最后的荒蛮,道德,法律在那里也就一纸文书,与更加混乱的墨西哥接壤更是让西部成为罪恶的土壤,主角马森故事就是在这样的背景下展开。
马森也不是什么好人,犯罪抢劫啥都干过,直到和妓女结婚有了孩子才金盆洗手,而他重新出马的原因也不是什么正义,只是妻儿被要挟,作为一个真男人的底线迫使他不得不为政府卖力,充满凶险罪恶的西部大冒险就此展开。我就是为了大镖客才跺脚入了XBOX360,这款大作保持了R星一贯水准,西部的荒野苍茫壮阔,四无人烟,偶有聚落的小镇成了犯罪的集中地,游戏中马森可以在夜里帮忙抓犯人,也可以路见不平拔刀相助,当然也可以无视,不过道德系统和金钱奖励倒是鼓励玩家去惩恶扬善。游戏模拟出了最真实的骑马系统,天气系统,骑马在荒野疾驰,偶遇野生动物猎杀一番,这体验是前所未有的。
而作为以剧情为推进的沙盒游戏,大镖客在人物塑造,故事深度上我觉得是超越GTA系列的存在,在充满原始血腥的墨西哥与美国边境往来,不同地区的故事交错发生,一步步引领玩家走向结局。而R星神就神在本作结局的设定,结局并不是马森与家人团聚,幸福的过上农场生活,为政府卖力,马森的黑历史,注定主角难逃悲剧,而真正的隐藏结局更是R星的神来之笔。 R星无愧游戏王者。