《波斯王子》的精神续作——《刺客信条》
《波斯王子》由于诸多的攀爬跳跃要素而被玩家戏称为“波斯猴子”。当这只猴子的品牌价值眼看被榨取到差不多的时候,育碧果断借壳上市,为这个游戏的最精髓内核包上一层层全新的概念:刺客组织对圣殿骑士,大马士革到佛罗伦萨,玩家化身为刺客,穿越于人类历史上最精彩的时间、地点、事件……
听起来要多厉害有多厉害。但实际到手玩起来,它的本质上就是那个上蹿下跳,爬来爬去的“跑酷”游戏。而且为数不多的战斗难度低到了藐视玩家智商的地步,BUG也层出不穷。但玩家却依然买账而完全没有要为《波斯王子》复辟的意思,只能说育碧的营销和包装手段果然很有一套。
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