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除了3A照样还有好玩的 玩家盘点推荐值得一玩的好游戏(上)

2015-01-09 14:02:44 来源:NGA 作者:绝不做植物人 编辑:genesis 浏览:loading

14、《最长的旅程:新章(Dreamfall:Chapter)》

  《梦陨》的故事结尾挖了一个悖论的大坑,留给了续作,但很久都再也没推出新作品,据说Fucom在全力搞网游赚钱,《最长的旅程》系列就放下了,2013年我看到消息说制作组在募资制作《梦陨》的新章,我还想真的会出吗?(本来想去捐点后来给忘了)今年10月,忽然看到了《梦陨:新章》出现在steam上,当时真是一阵狂喜啊,感恩节前后就入手了。

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  由于种种原因,可能包含了时间和成本问题,《梦陨:新章》采用了《我们之中的狼》一样的逐卷推出的方式,目前第一本书刚出完,所以我也只玩完了Book1。

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(一代和二代的主角April,出于剧透的考虑我就不评价了)

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(这个镜头与二代的开头和结尾完全一致)

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(Kian显得英武多了)

  从已有的内容来看,制作组是铁了心要重新打造《最长的旅程》这个金字招牌了,从画面到音乐到配音到剧情,处处透露着精益求精的态度,这才叫“工匠精神”和“情怀”啊,细致的对话、考究的对白以及让人忍俊的幽默完全继承了前作的风格,扑朔迷离的悬疑感也丝毫没打折扣。《新章》围绕着“讲好这个故事”的核心认真地制作了一切,仅仅玩了三章,我就觉得又找回之前的感觉了,主线情节有了新的拓展的同时,好多地方的搞笑也让人难忘,其中的和中国小贩讲价买白酒和测试机器人那段我就想一次忍不住笑一次。

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(对比上面,画面真是有了巨大的进步)

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(灯火辉煌的现代都市,Zoe和April的故乡)

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(Zoe有了二中装束可以选择,不同的选择有不同的剧情分支)

  除了原来的味道,游戏并没有仅仅吃老本,而是加入了类似《我们之中的狼》一样的抉择点,在很多地方,都有关键性的选择,将影响之后的剧情,玩家可以在章节结束后看其他玩家的选择,和《狼》不同的是,在《狼》中,故事的主线是不变的,剧情的选择只能更多的是给玩家思考,而不是影响故事情节,但在《新章》中,选择和剧情中“平衡”(即第一作中April努力恢复的东西)这个概念联系在一起,不同的选择将对平衡产生影响,可能会在后续章节中改变剧情走向。

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(游戏采取了和《与狼同行》一样的选择设定,在一个章节结尾会有一个统计)

  故事的主角回归了二位,一是被困在梦境中的Zoe,二是身陷囹圄的Kian,而April......鉴于这类强悬念剧情游戏剧透的考虑,就不说了,总之制作者的坑刚开始挖,有兴趣的自己玩了就知道了。

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