游戏被低估的原因总是大同小异,主要是因为宣传上的因素,但是游戏被高估的原因,那可就是各有千秋了。在如今电子游戏爆发的时代,玩家口碑,媒体评分,甚至第一印象,都有可能影响你心目中游戏的定位。
今天猫车给大家带来的是2000年以来被高估的15款游戏。虽然这只是一家之言,但是作者还是详细的叙述了自己的理由,算是做到了有理有据,能不能让人信服就不好说了,下面就让我们一起来看看吧。
15.《刺客信条2》
尽管相比1代,《刺客信条2》已经是相当大的一个飞跃了,但这部作品仍然不是玩家心目中想象的那种顶尖作品。
2代的主角更换成了更具感情色彩的Ezio,让这款游戏有了个情感核心,但是,许多系列最糟糕的设定也是从这部游戏里诞生的。比如远距离的跟踪任务,无脑的战斗,毫无意义的支线任务,以及基本不需要潜行的游戏内容,都没有把刺客信条推向新的高峰。
悲的是,这部游戏几乎就是《刺客信条》系列的巅峰了。尽管文艺复兴时期的意大利是个绝佳的好背景,整体游戏也把这点做到了极致,但毫无想象力且重复的游戏性让本作失色不少。
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