游戏的分类有许许多多,比如角色扮演、冒险、射击、卡牌、策略、竞速等等;这些种类的游戏或是带给玩家角色代入感,或是以玩家自身的操作和意识赢得成功来获得游戏乐趣。而今天我们盘点的却是占据游戏界半壁江山的另一种游戏类型:ACT(动作游戏)。
早在红白机时代,动作类游戏就以能最直接带给玩家游戏快感成为了当时FC主机里游戏种类最多的游戏之一;而后的街机中诸如《三国志》《恐龙快打》之类的动作类游戏更是风靡了整个八九十年代。随着游戏引擎和技术的逐步完善,ACT游戏也在各大游戏平台上出现了数量繁多的优秀作品,今天挑选出十部最具代表性的游戏来和大家一起看看动作类游戏的“诸子百家”。
1.鬼泣系列
提起动作类游戏就不能不提到《鬼泣》,《鬼泣》系列的第一部于2001年初由卡普空公司发售,游戏的起初本是神谷英树制作的《生化危机》系列的续作,但是由于沟通问题人物的动作愈发夸张,也渐渐脱离了《生化危机》本来定义的恐怖类游戏,但是业界毒瘤卡表见续作的完成度高,就索性给角色改了个名字披上风衣重新作出了一款游戏。
《鬼泣》系列的着重点就是其帅气到爆炸的动作,红色风衣的但丁手持黑檀木与白象牙双枪,身后背着叛逆大剑的样子不知迷倒了多少正直青春热血的少年。作为早年间甚至于现在都最具代表性的动作游戏,《鬼泣》诞生的意义就是其极夸张和优雅的动作连贯性,玩家在游戏中除了可以体会到解密系统的开发智力外,最大的感觉就是每挥一刀,每开一枪时如用钢琴家在演奏乐曲一般的节奏感。《鬼泣》凭借其本身上限和下限都很高的游戏难度在夸张的动作表现下成为了亮点。技术高超的玩家在攻击时甚至可以不落地在空中击杀boss,也被玩家们称之为“王牌空战”。
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