2016年一度被外媒称为“游戏数量井喷”的年份,事实上,今年不止有各种精品大作,更有一些质量上乘的“非大热级”作品。
换句话说,一个不小心,这些游戏就有可能被玩家低估。
备注:因为榜单需要,所选游戏时间轴仅限于2016年度内,同时也包括了一些还未正式发行的作品。
《看火人》
首先我要告诉各位一个简单的前提——出乎很多人意料的是,《看火人》在IGN的评分并不算低,达到了尚且不俗的9.3分。
哪怕是这样,笔者依然认为这是本年度一款大大被低估的作品。好的,以下是我的理由。
首先,《看火人》,也叫《火情观察员》,我承认这个翻译很LOW,但问题在于,它代表了一个极其特殊的游戏类型。
这个类型叫做“步行效应模拟类游戏”,没错,玩过Dear Esther的人都知道我在说什么——乍看之下,这大概只是非常简单直白的“散步效应”,事实上本作特别强调人和人之间的关系。
第一次接触这种类型时,你可能会觉得有些枯燥,缺乏互动,甚至根本不知道在玩些什么,不过在真正熟悉之后,你便会被这种特殊的体验所深深吸引。
用开发商的话说,这是一种绝对不同于大作的超然体验。
幽默,愤怒,悲伤。本作可以称得上是第一人称叙事类型中的佼佼者,它告诉了我们游戏的故事应该怎么写。
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