2000年
随着技术的发展,到了2000年,国内外的游戏厂商也开始在画面上寻求突破与创新,许多游戏开始将画面进行3D化。
风色幻想(国内)
发行时间:2000年
如果说有哪款游戏的外包装让老司机们躁动不已,《风色幻想》绝对是当仁不让,至少笔者当时在一堆盗版的“正经”游戏光盘中一下子就被它吸引了。《风色幻想》系列最早的作品《魔导圣战-风色幻想》发行于1999年,在那个武侠游戏大行其道的时期,《风色幻想》这种采用了超高自由度的RAP战斗系统,结合了接近于3D的游戏画面以及超性感的人物形象设定,给玩家留下了非常深刻的印象。
英雄萨姆(国外)
发行时间:2000年
如果说《德军总部3D》让国内玩家第一次感受到了FPS的魅力,那么《英雄萨姆》则让玩家更多地体验着FPS的爽快战斗风格。作为一款节奏极快的射击游戏,具有大量的幽默成分和独特的风格,同时还拥有一个非常强大的3D引擎,让屏幕能显示大量3D角色。
而对于从国产RPG过度到国外FPS游戏中的玩家来说,国外那种追求紧张刺激、畅快打击感的游戏给玩家们的反应能力、手指的灵活程度都带来了不小的挑战。
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