辐射:新维加斯
如果没有《辐射:新维加斯》,也许《辐射4》还是一个好游戏。
即便放在整个辐射系列里面,《辐射:新维加斯》也经常被认为超越了2代和3代,持有这种观点的玩家并不在少数,当然了,整个辐射系列的粉丝派别大致可以分为2代3代和新维加斯这三大派,长久以来三派一直为了哪一代才是系列之最而争论不休。
不过毫无疑问的是,新维加斯是游戏史上最杰出的神作之一,这一点是普遍形成了共识的。
新维加斯的伟大,在于每个人可以真正选择自己的道路,游戏的本传当中有非常多的选择,这里的选择承袭了黑曜石的一贯特点,有选择就必有后果。选择了一方,就意味着很可能要和另一方为敌,没有任何的中间路线。在主线进入到维加斯城之前的积聚力量的阶段,你和各个阵营之间的关系就会决定你最后的决战当中能获取到的帮助。而主线任务的最后,你同样要选边站,在各大势力或者自立门户当中选择一个。
而真正牛逼的是,新维加斯的四个剧情DLC以别传的形式,选取了本传中只闻其名不见其人的四个传奇人物,在这个主旨的基础上再进一步,很好地补完了人与路的关系。
也难怪有人说,新维加斯如果只出本传可能只是杰作,但是因为四个DLC,立马成为了神作。
这款游戏实在太过成功也带给了后来者巨大的压力,不再由黑曜石担纲制作的《辐射4》在口碑评价上远不如新维加斯,而且《辐射4》在推出的那一年几乎没捞到什么奖项,在各大游戏评选和颁奖礼上面都被《猎魔人3》秒杀。
最近黑曜石方面透露其实《辐射:新维加斯》原本有三个可以操控的种族,该公司CEO透露,玩家原本可以在人类,食尸鬼和超级变种角色之间选择,不过这遭到了辐射系列的版权所有者bethesda的否定,建议他们不要这样做。
所以bethesda如果真的重视辐射系列的话,或许应该考虑让黑曜石重制一下新维加斯了吧,最好是可以按照三个种族的设定来重制,这样或许可以使得辐射系列的名声再度回升,你看隔壁SE公司就不惜耗费巨资打造最终幻想系列最经典的《最终幻想7》的重制版,这都是为了挽回流失的人心。