H1Z1——首创“毒气扩散系统”
要说“大逃杀”玩法的鼻祖并不是《H1Z1》但要说将这种玩法真正进入玩家视野的,一定是《H1Z1》。不过或许大部分玩家对它的印象依旧是那句经典的“sao ni ma”。
相比于生存游戏,该玩法更注重PVP本身、取消丧尸、简化生存机制、增加载具系统,以及更为完善的“毒气扩散”。该系统完美的将玩家聚集起来。简单粗暴的射击系统,玩家只需要捡到相应子弹就可以打个痛快。游戏还包含了合成模式以及更为完善的组队系统。正是这些独特的设定才将该模式从生存玩法脱离出来,才有了“吃鸡”的火爆。