家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)
《家园:卡拉克沙漠》初次听上去,就像是一个注定要失败的项目。上一款《家园》作品的十年之后,一个因为宇宙舰队和3D空间移动而给人留下了深刻印象的游戏现在要做成有坦克的地面即时战略?这还仅仅是一个前传?结合这些来看,一定有什么东西非常不对,但《卡拉克沙漠》几乎从每个角度来看都取得了成功。它不仅仅是一款很棒的即时战略游戏,与近期这种作品差异明显,同时也是一款重新打造,但又不失原版风味的优秀《家园》作品。
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