17.《请出示文件》
这款游戏是前顽皮狗成员Lucas Pope单人耗时9个月完成研发,游戏讲述的是一个虚构国家Arstotzka移民边检员的故事。故事的创作灵感来自于开发者的旅行经历,最初的创意也只是为了表达在出国通关时候等待证件检查的焦虑感。
从玩法来说,《请出示文件》是一款模拟游戏,但在具体细节上,又加入了角色扮演的玩法,而且开发者吧这两种玩法巧妙地结合在一起,颠覆了人们对于模拟游戏的认识。
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18.《史丹利的寓言》
随着游戏引擎的进步和研发工具的增多,创作游戏已经变得越来越简单,甚至从来没有研发经验的人也可以做出表现不错的作品。对于游戏来说,我们见过凭借制作质量而成功3A级《使命召唤》,也见过凭借玩法风靡全球的像素级《我的世界》,可是,如果你既不擅长美术、也不擅长玩法怎么办?答案很简单:发挥你所擅长的东西就可以了。
《史丹利的寓言》就是这么一个由两名独立开发者完成的冒险游戏,它既没有3A画质,也没有复杂的玩法,而且游戏最大的乐趣就是不遵循游戏开发者的规则,探索不同的解决才是乐趣所在,这款游戏自2013年发布之后卖出了150万套,发布3天就已经实现了盈利。
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