16.《正当防卫3》
开发商: Avalanche Studios
游戏引擎:Avalanche Engine
发售日:2015年11月
最低帧数:44
最高帧数:381
平均帧数:55.9
史上最真实的物理引擎的游戏,爆炸场景经常掉帧,还有如IGN所说的“史诗般的加载时间”,所以到底有多吃设备呢?你不信试试就知道了。
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