SuckerPunch 《对马之魂》
去年,索尼在巴黎展发布会上首次公布了其高自由度开放世界新作《对马之魂》。这是一款动作潜行冒险游戏,玩家将扮演抵抗蒙古铁蹄的日本武士。在今年的E3展会上,索尼还放出了游戏的实机展示视频,展现出令人震撼的宏大场景和刀剑玩法。
不过,索尼表示,他们的这款游戏目前已经开发了将近四年,但这并不是一张“新饼”;由于不少人吐槽索尼爱画饼,他们这次其实已经专门延迟了游戏的公布时间;现在亮出这些预告片和实机展示其实是很合适的。他们不希望再犯《最后的守护者》、《往日不再》那样的错误,让玩家空等很久。
可是尽管如此,离最初预告已经一年了,索尼也并没有公布《对马之魂》的发售时间,而且游戏制作进度似乎也没有多大的进展。比起刚才提到的《光环:无限》,这更是一张大饼;《光环:无限》今年才公布,而且还有可能在2019年发售单人模式,而《对马之魂》呢?
当然,也有可能是索尼故意不放出新的消息,在默默完成开发,但是如果是这样,为什么要在2017年就公布游戏首部预告呢?去年就说好的这次“不画饼”了,让大家都很激动,可是现在看来,明明还是在画饼啊。