22.共生体概念
虽然映前的一系列宣传物料都在主打漫威首个暗黑英雄定位,但毒液不能被单向地定义为反派,而是要根据宿主的习性来定。
简言之,如果毒液寄生的对象生性暴戾,那么两者的结合会激发出更危险的邪恶力量;
如果宿主心性从善(且自我意志坚定),即使有人性瑕疵,也能在相互适应与调节下获得和谐共生的状态,并自由释放强大的力量,片中毒液寄生于埃迪·布洛克的过程便是如此。
23.黏稠感怪物
毒液的造型设计有点重口,在原始形态,它是一团无骨骼的软体组织,如黑浆一般,附着寄主之后虽有了具体外形,但仍是浑身带着粘稠感的怪物。
这一设计很容易让人想起异形,想想那初期形态的抱脸虫和成年异形的黑色躯体吧,简直可以归入一个大家庭。
在最初计划将毒液搬上银幕(《蜘蛛侠3》)的时候,黏稠感就是特效艺术家们有意强调的特点,他们先以液态物理方式进行模拟,继而通过CG动画复现。
用漫威总裁凯文·费奇当年的话就是,“一堆具有攻击性的黑色烂泥”。