图为小发与相关从业者朋友的对话
支撑起这些游戏盈利的用户,往往都是那不足 1% 的重度土豪玩家,他们贡献了 99% 的盈利。
有的土豪玩家一天时间就充值几万块钱,享受着在游戏中呼风唤雨的快感。
而又因为这类游戏的玩家流失速度很快( 普通玩家 ),在一个服务器没什么人之后,土豪们也会离开,或者前往下一个人气高的服务器,开始一个新的充值轮回。
如果是在别的国家,这样的盈利模式兴许无法支撑很久,但是这是在中国,巨大的人口红利让这种看似畸形的盈利模式可以持续性地发展。
根据业内人士的说法,在这个行业里,“ 规模很小 ” 的公司一年流水也能上亿,像是 37wan( 成龙所代言的游戏所属公司 ) 这样经营得很好的公司,往往一年的广告费就有 3 亿。2016 年,光是 “ 传奇霸业 ” 一个游戏整年的总流水就达到了惊人的 12 亿。
也难怪这些游戏的广告几乎是铺天盖地无处不在,就连 Adobe Flash 更新提示都带着网页引导。
有了钱之后,请明星代言似乎也就顺理成章了,但实际上真的是这样吗?
当然没有这么简单。