系 统 介 绍
公会系统
经济系统 任务系统 物品升级 PK系统 角色属性 物品系统 召唤系统
技能系统 聊天系统 特殊状态 组队系统 成长系统 快捷键 战斗系统 界面说明

英雄王座的经济系统是建立在单一货币制基础之上的。目前货币的产生与消费过程是从怪物身上获取金币和装备进入流通系统的方式。在特拉维亚的经济系统中存在一个非常重要的因素,那就是信仰值。信仰值高的人可以在猎杀一个怪物时获得一件以上甚至5件的战利品,从而可以依靠出售物品获得更多的金钱。

一件具有属性的物品出售价格(卖给NPC商人)公式是:原始物品(无任何属性)的价格+属性等级*10%的原始物品价格。假设一件物品的属性等级是100,且它的原始物品价格是300Tra,那么它的销售价格等于300+100*10%*300= 3300。根据物品的实用价值,卖给商人或者卖给其他玩家,都是获得金钱的好方式。