射击游戏是个非常广泛的分类,无论是军事模拟级别的FPS还是RPG和设计要素杂糅的文艺冒险游戏都被划分其中了。今年好几位传统强者表现一般,失却了以往的霸气。而新生作品打磨不够细致,整体素质也还不足以跻身一流行列。这一切都使得本奖项的版图略有惊喜,如果不如你愿,无需意外。

游戏名称:生化奇兵:无限
英文名称:BioShock Infinite
游戏类型:第一人称射击
游戏制作:Irrational Games
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/PS360
上市时间:2013年03月26日



虽然CG人设有变,但依然是游戏风格奇绝、节奏明快的路子

  同今年其他的射击游戏相比,《生化奇兵:无限》无论是玩家口碑上还是媒体评分上都有着超越平凡的境界,如同仙女般爱怜地注视着意欲同她争艳的凡人女子。《生化奇兵:无限》塑造了一个梦幻的天空之城哥伦比亚,庞大的一座城市漂浮在美丽的上空中,我们置身于充满浓重旧资本主义气味的工业时代,感受游戏带来的技术和人文的梦幻组合。


 不同于其他传统PFS,本作在游戏玩法上略偏于冒险,其中调查和升级占了很大一部分,我们需要活用自己的技能来让战斗变得更加丰富有趣,而游戏中"天际"的设定更让战斗过程更加精彩。


这是一对非常非常神奇、有爱、微妙的组合
 《生化奇兵:无限》带给我们的不仅仅是感官爽快梦幻的天空城之旅,我们随同主角一起见证了整个哥伦比亚从繁荣到灭亡、由高贵到迷茫的过程。它不同于其他射击游戏一味的追求火爆与爽快,这是一款需要你去细心雕琢的艺术品游戏。游戏中的点点滴滴都是庞大剧情构架的一部分,尤其是成功塑造了超高人气的女主角"伊丽莎白",她不仅仅有着美丽的面孔,还是主角从头到尾的精神支柱,而剧情也随着流程的继续也变得扑朔迷离。游戏设定虽然超科幻,但处处都隐含着同社会议题的联系,战争的洗礼、种族歧视以及宗教和救赎。技术人文交错的世界就在一个个平行时空一一展现。当我们一遍遍通关、终于弄懂整个故事的来龙去脉的时候,结局最后的彩蛋又让《生化奇兵:无限》的故事再次升华,一股淡淡的悲伤情绪不禁涌上心头。

游戏名称:孤岛危机3


游戏评语:

  《孤岛危机3》带给我们惊喜了么?可能没有。它在图形技术方面带来的震撼永远比不上初代《孤岛危机》,设定、玩法比起《孤岛危机2》进步微小,因而游戏整体评价不如从前那样高企。

  但它毫无疑问是一款好游戏。它的视觉效果怎么夸赞都不过分,场景无比秀美,精美的枪械模型也会让人沉醉,动作、音效皆属一流,虽然剧情、流程节奏的把握同顶尖大作尚有距离,但综合体验已足够出色。因而在本年度3A级突突突状况频出的情境下,稳扎稳打的《孤岛危机3》绝对站在射击游戏第一阵营中

使命召唤10:幽灵


游戏评语:

  使命召唤系列已经匆匆走过了10年,我们理应为这一次次刷新FPS新高度的品牌献上一份尊重。不论游戏风评如何,它依然是所有射击游戏爱好者每年不容错过的饕餮盛宴。《使命召唤10:幽灵》既有对前作优点的整合,还有对新思路的不断尝试。游戏拥有一流的剧情模式、强化的视听体验、海底到宇宙的震撼场景、电影化的视觉效果、合理的节奏控制与以及良好的射击手感。集合潜入,突击,驾驶等多样化的玩法也丰富了其游戏性。当然还不能忘了还有简单粗暴爽快感未减的联机模式,《使命召唤10:幽灵》受到无数粉丝的追捧实属必然。

地铁:最后的曙光


游戏评语:

  《地铁:最后的曙光》是一部人文价值大于游戏价值的作品,塑造出一个核战后归于死寂的末日世界。剧情无疑是感染力最强的元素,玩家扮演地铁英雄阿尔乔姆在绝望的环境中寻找人性的光芒;故事节奏安排精妙,情节震撼人心。游戏画面则追求写实风格,光影与场景交相呼应,激烈的战斗场面也让玩家如同身临其境,代入感极强。游戏系统在FPS传统的射击,潜入等基础之上还加入RPG元素,在游戏性和剧情之间找到近乎于完美的平衡点;玩家享受射击快感的同时,也在接受良知的拷问,做出的每一个选择都有可能影响到故事的结局,最后引发我们深刻的思考。