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业界奇扒:卡普空(Capcom)卖了又卖 一切皆可HD化!

2014-08-07 20:01:10 来源:游民星空[原创] 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading

  这种越来越无节操的HD化风潮,反映了部分厂商不思进取,坐吃老本的状态,尤其是水深火热中的日本厂商,这方面的动作最为频繁,这在短时间内确实能有效的捞到不少钱,所谓厂商也要活命嘛,没钱哪能做游戏?但过于频繁的透支老游戏价值,势必对品牌造成无可挽回的损失,光荣旗下的“无双”系列正是如此,虽然没有声明是HD化,但每年众多的XX无双以及众多的版本,大都是大同小异的加强版而已,诚意寥寥,“无双”近年来的品牌透支严重,销量大幅下跌,早已变成靠作品数量来堆积销量的产品,恶性循环下光荣还有了“一切皆可无双”的恶名。

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光荣:一切皆可无双!

高清重制 良心何在?

  高清重制也分良心重制和狼心重制,因为很多厂商推出高清重制版骨子里还是想捞钱,所以往往非常的没有诚意,就比如由原来的4:3画面提升为当今的16:9画面,良心的就添加画面、调整镜头,差点的就两边留着黑边开卖,而这次的《生化危机》重制据说天才般的采取了截掉上下两头画面,将画面硬裁成16:9的比例,并添加了抬头和低头动作,卡婊,泥垢了!

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《生化危机》将截掉画面上下两端,以达到16:9的效果

  同时很多良心高清重制版会在原作基础上添加众多的优化、剧情和要素,让老玩家怀旧的同时还能有新鲜的刺激,这一点NDS上的《最终幻想3》堪称典范,游戏画面完全重做,惊艳无比,在保留经典玩法的同时加入了众多符合时代的要素,只能说当年的史艾还堪称业界良心……更多的高清重制还是变化甚微的,尽管PS4版《美国末日》各种申明自己很良心,但就笔者实际体验过后,还是觉得它来的太早也太急了,缺乏存在的意义,和PS3版并没有足够的差异,当然,顽皮狗可能也是为了伟大的《美国末日2》赚奶粉钱吧。

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一大波HD化游戏占领次世代

  还有一点让玩家不满的就是,许多希望能被高清重制的老游戏始终不能被良心重制。这其中最大的阻碍还是技术,目前的HD化游戏主要集中在PS2/Xbox到PS3/360以及PS4/One之间,这种标清、高清、超高清之间的转换技术很成熟,成本很低。再之前的游戏重制起来就非常麻烦了,简单重制的话效果会很违和,如《最终幻想7》那样单纯提高分辨率的话,画面依然很残;如果想良心重制的话,那就基本等于重做,2D时代的点阵绘图根本不能再用,PS时代的建模也过于粗糙,约等于没有,所以PS时代以及之前的游戏鲜有被高清重制过的,因为根本不会节约任何成本,反而会背上经典的包袱,要么不出,一出大都是业界良心,如NGC上的《生化危机》初代,只是这种重制往往以良心为开始,以狼心狗肺为结束,不把逼卖烂了绝不罢休。

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最新消息是《最终幻想7》将HD化后登陆PS4,还大丈夫么?

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