另外云游戏技术的进步可能也是改变SE态度的一个缘故,云游戏在几年前还是个模糊不清的概念,但是现在似乎已经进入可行化阶段了,前不久SE就做出了尝试,宣布《最终幻想13》以云游戏的方式登陆手机平台,最近SE也公布了即将成立一家名为神罗公司的分公司,主攻云游戏技术,所以不排除将来《最终幻想13》和《最终幻想15》的PC版可能也会采用云游戏的技术,毕竟现在还有很多人都在用多年前的老PC,如果让这些用户也能通过云游戏技术玩到这些大作,那么游戏的销量将是非常惊人的,也意味着将来SE可以通过云游戏技术将其他一些大作推出到PC上面,比如说《龙背上的骑兵3》和《星之海洋4》等。
此外随着手游崛起,主机游戏市场大幅萎缩也是不争的事实,所以在这种情况下,多一个平台就是多一个保障和增长点,虽然PC大部分游戏销量不那么高,但是有总比无要好,更何况PC游戏市场的潜力现在还没有充分展现出来,这有点像啥呢,就像俏江南这家国内一直走高端餐饮路线的公司最近因为有关政策的缘故,高档餐饮的生意每况愈下,于是俏江南开始卖起了盒饭,而且俏江南官方对于盒饭生意寄予厚望,希望盒饭可以成为该公司下一个盈利增长点。
那么,PC游戏市场将来会成为SE的下一个增长点么?我们不妨拭目以待。
PC游戏市场的崛起
其实我们仔细想一下,最近几年登陆PC平台的欧美游戏似乎越来越多了,基本上欧美大作都会推出PC版了,真正出现在主机上的欧美风格独占大作已经并不多了,也就是日本游戏现在大多死守主机平台了,但是随着SE的全面转型进军PC平台,不排除将来很多日本游戏公司也会跟风做出类似举动,像《龙之信条》和怪物猎人系列等日本出品的游戏都是非常适合推出PC版了。
PC游戏市场终将崛起,这是毫无疑问的事情。
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