游戏覆盖全平台
在端游之外,腾讯在2014年投入最大的是手游领域,目前来自手游方面的收入占到腾讯游戏整体收入的比例越来越高,腾讯的微信平台中出现的手游越来越多,不过因为手游大部分都是偏轻度化,不够重度化,所以此次TGC上公布的新消息主要还是端游为主,手游方面公布的新资讯不够多,只有《怪物弹珠》等少数几款手游的新消息。
页游方面,虽然目前页游整体衰落得厉害,但是依然有一些页游在今年收入不错,例如那款37玩花了大力气做营销的《大天使之剑》,而腾讯目前重点推广宣传的《火影忍者OL》这款页游因为有着原动漫IP的高人气,运营情况颇佳。
近一两年来,主机入华一直是热门话题,所以一直也有人期盼腾讯可以在主机平台做点什么,只不过腾讯对于这个平台似乎非常小心谨慎,这次TGC上只公布代理《无尽之剑》进军XBOX ONE平台的消息,饶是如此,也激发了不少业内对于腾讯将来登陆主机平台的可能性以及因此带来的影响的诸多猜想。
就国内其他游戏公司而言,均无法做到平台覆盖如此之广的程度,虽然畅游在端游和页游方面也有一定建树,但是在手游方面无法望腾讯之项背,网易游戏方面近年来跟随腾讯的步伐非常紧,但也仅仅限于端游领域,而且每种游戏类型往往只能打造一两款跟随之作。