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姿势分子:从“格斗之王”到“冷饭之王” 拳皇系列沉沦记

2015-09-22 20:55:24 来源:游民星空[原创] 作者:万靖游 编辑:斯年如夜 浏览:loading

拳皇96—98:登神之路

  从《拳皇96》开始,原地侧闪系统改成了紧急回避系统,并且追加了小、中跳跃。而且放超必杀技身体会闪蓝光也是颇为让人眼前一亮。改进后的系统游戏节奏进一步上升,从该作起,拳皇走出了一条与街霸截然不同的道路:以连续技为主要卖点,强调攻击的快节奏打法。然而《拳皇96》大幅变革的系统显得并不成熟,BUG众多,但是作为探路者,它为一部究极神作打下了基础。

  97这两个字,如今似乎已经超越了拳皇的概念。

  十几年前,大街小巷的游戏厅里,围绕着游戏机众人所爆发的欢呼,全是《拳皇97》。

  今天,斗鱼格斗游戏直播间里,占据大半江山的,依然是《拳皇97》。

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《拳皇97》百度贴吧关注量比《拳皇》还多……

  格斗游戏有两种玩家:97玩家和其他格斗游戏玩家。

  97已经成为了一种现象,亦是一代人的回忆。

  “97现象”是值得深思的话题。

  尽管如此,笔者还是要说:《拳皇97》的火热本身和游戏自身素质关系不大:如果回忆当年的情景:游戏机厅里的机子大半江山都被《拳皇97》给占据。但说实话,其中,《拳皇》并不是制作最精良的作品,也不是游戏厅赚得最多的作品。而是因为拳皇基板MVS早被破解了。97的盗版基板只要两百多块,而原装基板要好几千。而拳皇的老冤家《街霸》无论是《街霸ZERO》的基板CPS2还是《街霸3》的CPS3至今还没有被破解。另外SNK的机子可以换卡带,而CAPCOM的游戏连着机子一起卖。在明显的成本对比下,当年二三线城市玩家几乎没有见过同时代其他优秀的格斗游戏。

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如果当初《拳皇97》和《街霸3》能够公平竞技那结果又会如何呢?

  凭借这个优势,《拳皇97》在国内占据了格斗界大半江山。《街头霸王》初代创始人西山隆之,也曾就职于SNK参与开发NEO GEO基板,他说:而如果街机本身只要换卡带即可,就算是在盗版横行的地方也能卖出很多。从中国市场来看,他这番远见着实令人佩服。

  而后来模拟器的普及让《拳皇97》的火热得以延续。但是《拳皇97》能够今天依然风靡,绝不是一句“盗版机盛行”所能解释通的。《拳皇97》的成功,脱离不了游戏本身出色的素质。确实在不少人眼里,《拳皇97》不是一款合格的格斗游戏:平衡性比较差,而且BUG也不少,“无限连”连得飞起……但没有人否认,《拳皇97》是一款娱乐性极高的格斗游戏。《拳皇97》的集气采用了95和96模式并行,使攻击系统大为改善;画面比起《拳皇96》更上一层楼;特殊技的加入使连招更为简单;繁多的招式,更为严谨的打击判定,精彩的连击使游戏赏心悦目;BUG的存在但反而给玩家提供了钻研的乐趣……经过四年发展,拳皇系列第一次走向成熟。

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《拳皇97》为中国的游戏史写下浓墨重彩的一笔

  《拳皇98》则又是《拳皇97》的加强版,多达五十多的人数,大乱斗设定使过去数代角色欢聚一堂。在前作基础上,完善了平衡性,BUG也极大程度减少,因此《拳皇98》被称为最接近完美的一代。但是面对同样的环境,为什么《拳皇98》远没有《拳皇97》火?可能首先有先入为主的因素,《拳皇98》到来时,《拳皇97》早占据了大半国内格斗游戏市场;再者《拳皇98》中角色的攻击力被弱化,战斗更持久的同时也降低了攻击的畅快感;而BUG的减少反而使游戏缺乏《拳皇97》一般令人不断钻研的乐趣…….可能太完美也是一种错。

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大门的BUG震从《拳皇97》延续到《拳皇98》

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