妈妈永远不知道,其实我已经娶过十个老婆当过八次爹了

BB姬
2018-06-13 21:20:20 浏览:0 0

本文作者:面码酱

  网游,对于中国玩家有着特殊的意义。

  在盗版泛滥的那些年,国内的游戏市场几乎是清一色的网游,对于我们这一代不知道是幸运还是不幸的玩家来说,网游,就是童年最深刻的回忆之一。

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  当然,提起网游,我们首先想到的就是那些无无处不在的氪金手段。

  “充钱你就能变强”,这句话几乎贯穿了国内网游的整个发展史,也成了许多玩家诟病这些网游的原因。

  “要论赚钱手段,中国游戏厂商不是针对谁,在座的都是辣鸡。”

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  老实说,这是中国网游走出来的一条畸形却又成功的道路,时至今日,这样的盈利模式,已经开始影响全世界的游戏公司。

  不过,千万不要认为中国的网游们只有氪金,和它们庞大而复杂的社交系统相比,氪金只是个弟弟而已。

  今天呢,我们来看看国产网游中那些极具特色的社交系统。

  就在几天前,《魔兽世界》新版本的测试服中,发布了一个关于公会和社区功能的更新。

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  在新的公会界面里,玩家可以查看所有成员的离线未读消息,并且可以一键加入语音聊天。

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  直到现在,暴雪依然重视游戏中的社交系统,甚至战网本身就是暴雪对社交系统的一种理解。

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  有意思的是,不管是游戏界面还是深度的玩法,许多国产网游都“借鉴”了WOW,但在社交系统方面,国产网游却走出了一条独特的道路。

  这里我们首先要说的,就是我们国产网游中的师徒系统。

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  严格意义上说,国产网游的师徒系统只能算是好友系统的一种延伸。

  不管玩家在游戏里多么“尊师重道”,发展到最后,师徒关系都会转变为朋友关系,这和好友系统是殊途同归的。

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  但恰恰在这个转变过程中,师徒系统起到了好友系统无法替代的作用。

  简单来说,就是师徒系统更适合用于交友。

  其实这是玩家们交际能力低下的体现,大家并不能通过自己的交际能力收获友谊,满足自己的精神需求,而师徒系统提供了更为简单的交际渠道,自然大受欢迎。

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  当然,玩家利用师徒系统交友有个根本的原因:新老玩家之间存在着相互的需求。

  新玩家想找老玩家寻求庇护,免受欺负(一种在陌生环境中主动寻求抱团的潜意识),老玩家则需要新玩家来调剂单调的游戏生活(装逼、撩妹)。

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  师徒系统还有个特色,它具有极强的传播能力。

  师徒为玩家之间严格定义了关系,即使是毫不相干的两人,也会因为有同一个师傅而互称师兄、师弟。

  而这些师兄、师弟收的徒弟,又会将他们的师傅称之为师祖,久而久之,一个师徒圈子会膨胀到数十人,新玩家拜个师就能认识一圈朋友,交友难度进一步下降。

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