电竞国家队并非偶然,“政府与电竞”从15年前就开始了

游戏行业内参
2018-08-06 15:40:38 浏览:0 0

本文作者:肉卷儿

  7月24日,国家体育总局体育信息中心发布了《关于举办2018年全国电子竞技公开赛的通知》。宣布将在2018年8月份-10月份举办电子竞技公开赛,12月份在成都进行总决赛。

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  该赛事的比赛项目囊括了《英雄联盟》、《绝地求生》、《炉石传说》和《星际争霸》四款电竞游戏。

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  因高热度的比赛项目和国家体育总局的名号相结合,一时间引起了玩家和媒体的广泛关注。有人为之欢呼,也有人为之担忧。

  欢呼者称看到了中国电竞的曙光,是进一步被认可的标志;担忧者则担心国家会不会过多的干预电竞行业的发展,认为电竞自己发展的很好,不需要国家出头。

  其实这次宣布的2018全国电子竞技公开赛(NESO)并不是第一届,而且由国家主办的电竞比赛,实际上比你想象的要多得多。

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  进入国家体育总局体育信息中心的官网,“电子竞技信息发布”的选项直接被放在主页的一级栏目,网页右侧主要职责的描述中也写明了“负责我国电子竞技运动项目的管理”。

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  根据目前电子竞技信息发布的记录来看,最早的一条是《关于召开2010年全国电子竞技运动工作会议的通知》。

  由已发布的9页信息统计得出,国家体育总局体育信息中心共主办过14项电竞赛事。不仅移动电竞和端游电竞都有涉及,且大部分都是热门的竞技比赛项目。

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(根据目前网站发布新闻记录统计,如有遗漏还望谅解)

  2009年中国电子竞技队作为中国体育代表团成员之一,参与的第三届亚洲室内运动会的比赛,就是国家体育总局体育信息中心接管电子竞技项目以后首次参加的国际大赛。

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  在此之后,国家体育总局体育信息中心与电竞的交集越来越多。除了主办赛事外,还组织了电竞国家集训队的选拔,举办了中国电子竞技嘉年华和中国电竞年度盛典等活动。

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  那么既然有过诸多先例,也不是首次举办的NESO,为什么这次能在网上激起这么大的浪花呢?

  其一,是因为中国电竞用户规模的扩大。根据中商产业研究院的数据显示,2017年中国电竞用户规模达到2.5亿人,增长率超100%。随着电竞市场的扩大,预计今年将达到3.1亿人。

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  其二,以往国家体育总局体育信息中心主办的电竞赛事奖金金额偏低,所以参赛的队伍或人员名气不高,没什么宣传点对观众也没有很强的吸引力。

  其三,《绝地求生》出现在了本届NESO表演赛的名单上。这款游戏此前被痛批过价值观不正确,而如今有着国家名号的体育总局却将其选入比赛项目,也让不少人觉得凉透的国服有了希望。再加上,中国战队OMG夺得了刚落下帷幕的PGI冠军,为这次NESO增添了不少亮点。

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  众所周知,2004年广电总局的一纸公告将中国电竞埋在了大众舆论的阴影下方。但随着时代的进步,世界电竞流行的趋势敲开了透光的天窗。

  不只音乐无国界,电竞的地域局限性也相对较小。国家体育总局体育信息中心先是在世博会期间,以War3和FIFA举办了中德电子竞技友谊赛,又在2015年义乌国际电子竞技大赛的主舞台上举办了《刀塔传奇》两岸精英对抗赛。

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  大多数在国内热门的电竞项目,同时也在多个地区和国家的玩家群体中流行着。电子竞技可以成为促进两岸或中国与外国之间交流的有效工具。

  并且单从国内来讲,电竞行业的发展也可以带动着地区经济,使当地的收益多样化。以NESO为例,前几届分别在青岛、上海、深圳和成都举办。另一项有着线上和线下共同选拔的全国电子竞技公开赛(NEST),曾在厦门和昆山举办。

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  电竞赛事的举办可以带动当地旅游业、人员就业、以及场馆周边的收入。并且近几年多地电竞小镇建成后,面临的首要问题就是缺少赛事。如果赛事场次越来越多,那么每年的举办地轮换也可以帮助解决这一问题。

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杭州电竞小镇

  扶持电竞产业的发展帮助韩国渡过了当年的金融危机,如今发达的娱乐业也成了韩国的支柱产业,韩娱明星频频和总统一起出席活动。这都是因行业本身的市场规模所带来的。

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