本文作者:安妮
前几天我在B报提过这么一个新闻,说《王者荣耀》荣获今年银河奖的“最佳科幻游戏”奖。
新闻一出,别说是玩《王者荣耀》的老哥,就连不玩《王者荣耀》的朋友都愣住了,这又是什么鬼?
短暂的错愕后,大家纷纷吐槽了起来:
“这也太科幻了吧?”
“《王者荣耀》获得最佳科幻游戏的新闻,获得最佳科幻新闻。”
“大型古风5V5科幻游戏??”
就连黄旭东都跑来凑了波热闹。
“哈哈哈哈哈哈哈哈,笑中带泪,感天动地,国产游戏的骄傲,王者农药!!!!”
得,老仙来展示了一波“神奇的东方力量”,这下真成“科幻”了。
吐槽之余,倒也有人试着用自己的逻辑,解释这条本身看起来就不合逻辑的新闻。
“没办法,国内搞科幻的本来就不多,不拉点投资都要活不下去了,要恰饭的嘛。”
“恰饭论”的逻辑主要来自于这次银河奖的冠名“阅文集团”,众所周知,阅文集团是腾讯的子公司,而《王者荣耀》也是腾讯的,所以嘛……
“就国内科幻游戏的发展,大概只能矮个里拔高个。”
“矮个论”则直指问题的核心,中国科幻游戏本来就没有什么拿得出手的,大部分游戏来领这个奖,都会让玩家感到奇怪。
“就《王者荣耀》的背景故事来看,它的确有科幻元素。”
咦,等等,《王者荣耀》的背景故事有科幻元素?莫不是在逗我?又或者我们真的错怪了它???
既然有了这样的疑问,我们当然应该亲自去探究一下。
于是,我找来了《王者荣耀》的背景以及各种英雄故事,花一下午时间读了个遍。
这里我先简单跟大家讲下《王者荣耀》的背景故事。
《王者荣耀》的背景就是在我们这个世界。
在现实世界的几百年后,人类掌握了空间科技,走上了宇宙探索、开发与移民的道路。
但因为空间技术的滥用,使得一些恒星开始加速坍缩为小型黑洞,空间本身也变得极其不稳定,人类危在旦夕。
为了活命,人类实施了“方舟三号”计划,将现有的知识全部储存在“天书”中,由飞船带到过去,阻止人类向错误的道路发展。
星系毁灭又诞生,行星的碎片最终重组为新的星球,就这样,新的地球逐渐形成。
因为一些原因,过去地球上某些生命基因得以保存,新地球适合生命产生后,它们开始了新一轮的进化,这次的进化则要快很多。
而“方舟三号”也没有穿越到过去,而是来到了刚好又形成了“原生人类”的新地球(大概距离我们现在的时代180万年)。
这些活在“方舟三号”上的人们,成了地球上独特的“方舟文明”,而这个新地球,也就是后来的“王者大陆”。
然后“方舟文明”带着原生人类一步步发展,重新走了一遍人类经历的时代,这其中也包括中国所经历的各种朝代。
当然,虽然好像是在复刻当年的历史,但其实还是有区别的,比如新地球还有魔法、魔种这些东西。
而在这些重新经历的时代中,那些耳熟能详的英雄们,在《王者荣耀》中依次登场。
看完后,我知道大家跟我一样,虽然很不想承认,但《王者荣耀》的背景故事中,确实含有很多科幻元素。
当然,不是看到个飞船,看到个宇宙移民就叫科幻,这个背景故事中让我觉得有点科幻味道的,是下面这个设想:
“假如文明的起点完全相同,那要是给这个文明重新发展一次的机会,其过程和结果会不会也相同?是会被蝴蝶效应改变?还是存在着所谓的世界线收束?”
从这个方面来说,《王者荣耀》虽然不是一款纯粹的科幻游戏,但的确有科幻背景。
值得一提的是,国际上本身对“科幻”的定义就众说纷纭。
最令人信服的说法是,“用幻想艺术的形式,表现科学技术远景或者社会发展对人类影响”。
但也有非常广义的定义,比如“只要故事中含有超现实因素,便可算作科幻作品”。
2012年日本的科幻奖“星云赏”,就曾颁给过动漫《魔法少女小圆》,同年获奖的动漫还有《命运石之门》等。
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