这场反二手游戏的战争里,卡普空和鬼泣5对中国玩家上演了新套路

八号避难所
2019-03-11 19:59:52 浏览:0 0

  然而,这个名义上是为反盗版而设计的机制,实际上是通过"反激活有次数限制"来告诉玩家,这是为了防止游戏被二手买卖。事实上,这个反激活机制在次数限制范围内,确实会对二手交易起作用。

  但对普通玩家的来说,这个机制只能用反人类来形容——假如系统崩溃需要重装,但在重装之前你没有使用这个反激活,那么恭喜你,请联系客服去重新激活吧。当年win10免费升级的时候,《侠客风云传》的客服被寻求反激活的用户差点逼疯。

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  不止是PC游戏,主机平台也在和二手交易市场较着劲。除了《鬼泣5》,上一次因为二手交易而闹得这么大的,还是在xbox one的E3发布会上。当时,微软宣布xbox one将会采用在线认证,确保一张盘只能在一台机器上使用,光盘版游戏将无法自由分享或转售。

  此言论一出,仿佛在舆论中丢下了一颗核弹,引得国内外玩家们群起而喷之。紧接着,"友商"索尼又送上了助攻:微软发布会的隔天,索尼的大佬就特意强调,PS4的实体游戏在玩完之后可以送朋友收藏或者卖掉……

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  不怕玩家喷,就怕友商搞事情,索尼这一记损招真的把微软吓坏了,微软互动娱乐事业总裁Don Mattrick立刻出来宣布:"消费者老爷我们错了!以后你们离线玩Xbox One游戏的时候不用联网认证,二手光盘游戏也可以像现在一样买进、出借、卖出、赠与与租借啦!"

  当然,站着说话不腰疼的索尼也别忘了,你们在PS3时代,可是搞出过一种名为"联机码"的东西。

中文语言包的背后:柿子专挑软的捏

  由于近几年二手交易市场越来越火,厂商们也在想各种招数,来阻止玩家们购买二手游戏。比如,用更低的价格,吸引玩家购买账号绑定的数字版;或是送出一些限定礼品,鼓励玩家购买实体版。

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  而卡普空在《鬼泣5》上玩的这一出"下载语言包",毫无疑问可以参与今年的游戏营销鬼才评选:并不直接限制游戏的二手交易,而是用语言来限制地区范围内的用户交易。

  由于历史原因,中文地区的玩家,普遍更偏爱PC游戏。因而在主机平台上,中文玩家的基数相较于其他国家,要少得太多。所以卡普空这次搞中文(其实还有韩文)语言限定下载,不仅可以给这种新的反二手交易模式试水还不会得罪主机平台的真正金主爸爸——英文和日文用户,简直是一箭双雕。

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  就算是中文和韩文用户最后真的激烈反抗,卡普空也能随时取消语言限定下载的政策,将语言包变成免费的DLC,到时又是一出"大家就当无事发生过啦"的经典戏码。而玩家们也就将愤怒抛之脑后,欢天喜地的玩游戏去了。

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  可以预见的是,一旦这种模式得到市场的认可,未来的游戏厂商在发售后也许都会来这么一出。英文厂商只做英文版游戏,日本厂商只做日文版游戏,其他地区玩家只提供账号绑定的语言包DLC,限制你购买二手。也说不定,将来的游戏都是无语言版,未必是一件不可能的事情呢?

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  最后说一句,厂商为了利益最大化禁止二手交易,所长可以理解,但这种专挑中文用户捏软柿子的行为,实在是令人不齿。衷心希望咱们中国的游戏开发者们能再给点力,未来也让外国玩家体验一下:"英文/日文"语言包限定一次性下载。

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