腾讯代理Switch:当鄙视链的顶端和底端走到了一起

ACGx
2019-04-24 15:44:28 浏览:0 0

文腾讯能够运营好国行Switch吗?

  不过也有很多玩家指出,虽然任天堂和腾讯正好处于中国游戏圈鄙视链的两端,但作为中国乃至全球最挣钱的游戏公司,凭借腾讯在中国市场积累起来的资源和了解程度,以及其在近些年似乎有意通过Wegame、NEXT Studios等项目的推进,来提升自身旗下游戏的品质,腾讯确实是当下代理国行Switch的最优选择。

  或许,腾讯也是出于公司游戏业务的长远发展,在海外市场尝试了推出Switch版《Arena of Valor》(《王者荣耀海外版》)后,进一步推动与任天堂的合作,来探索主机游戏开发模式在中国的落地。

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  总而言之,腾讯代理Switch,对于中国的游戏行业来说始终具有更为积极的一面。不过考虑到自2014年游戏机解禁后,PS4、XBOX One这些陆续发售国行的游戏主机发展情况看,这个市场想要实现真正的规范化和崛起,仍然存在很大的挑战。

  一方面,中国主机游戏市场目前在营销环节,除了在线上线下一些电商和卖场布局了官方的销售渠道外,主要还是沿用了已经存在数十年的“水货”渠道资源。这样的现状,其实很难形成线上线下资源的整合,形成大众化的推广势能,让更多大众感受到主机游戏带来的高品质游戏体验。

  另一方面,中国主机游戏市场仍然面临着优质游戏引进力度不足的问题。曾经令许多玩家特别期待的《神秘海域4》就因为种种原因没有通过审核,而2018年ChinaJoy上公布将发售国行的《漫威蜘蛛侠》,也可能是因为一些众所周知的原因,直到现在仍然没有看到它的踪影。如何在保证符合有关政策法规的基础上,提高这些优质游戏内容的引进数量,将会是一台国行游戏主机展开有效推广运营的最大保障。

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  再一方面,中国本土的游戏主机开发团队及人才,目前依然处于严重缺乏的状态。虽然包括完美、蜗牛游戏在内的游戏厂商曾经尝试过主机游戏的开发,索尼也在近两年来启动了“中国之星计划”,但现目前获得的最终结果,依然只能说任重而道远。

  在一些坊间传闻中,有“舅舅党”们称腾讯代理的Switch,有极大概率会出现《王者荣耀》等“国民级手游”的移植版。倘若这些传言是真,那么国行Switch的发售,势必会有一个较为良好的开局。不过对于一台游戏主机来说,手游移植的游戏阵容并不足以能够支撑其在中国的发售和市场推广,腾讯想要在主机游戏市场实实在在干出一番事业,显然还有许多问题需要摸索和解决。

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