《马力欧卡丁车》进化史:从衍生产品,成长为一代神作。

任天堂Switch游戏公号
2019-05-31 20:08:47 浏览:0 0

3DS

  当所有人都在期待《马力欧卡丁车3D》时,任天堂出人意料地把这款作品命名为《马力欧卡丁车7》,第一款数字排序命名的马车作品诞生。本作首次加入了“改车”系统,玩家可以针对卡丁车的车身、车轮和滑翔翼进行自定义调整,不同的装配会有不同的属性效果,同时引入了水底驾驶模式,在水底人物的重量将会直接决定你的移动效果。

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  作为3DS上的马车,裸眼3D功能自然也要运用上,而水底关卡就是裸眼3D效果展示的最好舞台,并且本作中玩家可以设置成第一人称视角进行游玩,同时操作会转换成体感模式,但游戏体验并不好。NDS上大家都喜欢的“支援联机”功能在3DS也回归了,最终本作销量定格在1800万左右,是3DS上单部销量最高的游戏。

WiiU

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  《马力欧卡丁车8》的诞生,伴随着一个非常严峻的使命,那就是拯救WiiU。在2014年发售到2016年,获得了840万的总销量。当时WiiU的装机量才刚破千万不久,足足有3/4的WiiU玩家购入这款游戏已经算是很给面子,最终虽然马车8的品质满分,但是WiiU却救不回来了。

Switch

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  马车8的品质到底如何呢?在Switch上其实已经得到了验证,全新的反重力系统、大量新的素材和不同重量级的角色,马车8可以说是马车这么多年以来的集大成之作。Switch的DX版修改了大量角色组合的平衡性,移除了跳跃过弯这种严重影响游戏上手门槛的操作,让马车回归了最初的“易于上手,难于精通”模式,如今销量直奔2000万而去,算是给予当初被埋没在WiiU平台马车8一点安慰。

外传作品

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  不要以为只有RPG才会出外传作品,马车系列也曾经和万代南梦宫推出过一个街机系列,从最初的《马力欧卡丁车 大奖赛》到《马力欧卡丁车 大奖赛VR》一共推出了四代,这些马车作品手感会更加倾向于南梦宫的竞速街机作品,而且其中也会有南梦宫的著名IP“吃豆人”和“太鼓达人”角色参战。

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  各位不用担心与这个系列无缘,最近华立科技决定引入中文版的《马力欧卡丁车 大奖赛DX》街机,虽然不是最新的大奖赛VR,但也是仅次于VR版的新作。目前似乎还没有大规模投放到各地,相信之后肯定会进入各大城市的街机厅,游戏同样支持2-4人对战,大家可以约上朋友可以去现场搓一把!

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手游作品

  这款名为《马力欧卡丁车 巡回赛》的手机游戏已经对许多玩家发放了测试资格,我很有幸没有被抽到。根据目前流出的信息,这将是一款把马车大幅度减量化,让玩家能够在在竖屏状态下就能轻松把玩的作品,每一场比赛只需要跑两圈,而且每个角色有着不同的被动技能特性,道具应该跟目前马车8DX内容相近。

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  由于目前尚处于封测阶段,任天堂禁止玩家在各个平台上放出关于本作的相关信息,所以很多消息我也不能说得太清楚,具体还是要等公测之后才能做进一步的消息跟进。但是根据任天堂的风格,手游应该会走比较轻松的休闲路线,让我们期待官方放出更多新消息吧!

总结

  马车自发售以来,历经了27个年头,从一款超级马力欧系列的衍生IP,如今已经成长到可以与其分庭抗礼的地步,靠的是一代又一代被这款作品魅力所吸引的玩家。大家都是从哪一代入坑的马车?对马车的印象又如何?今年E3会有马车9的消息吗?欢迎在留言进行讨论。

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一个有态度的任饭基地。
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