别再问我《哆啦A梦》有几个结局了

BB姬
2019-06-03 20:05:23 浏览:0 0

  所以,严格意义上,哆啦A梦的结局就是“没有结局”。

  甚至可以说,正是此前的第三个临时结局,让哆啦A梦涅槃重生,有机会达到今天的知名度(2014年的纪念3D剧场版就重制了第三个结局)。结局亦是新的开始。

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  那么,网上流传的这么多结局是哪里来的呢?

  他们有些是都市传说,大多是同人创作,而少部分则是不怀好意的谣言。

  比如在网上广为流传的植物人结局,即大雄是个植物人或自闭症儿童,与哆啦A梦的众多经历只是他梦中的想象。

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  早在上世纪80年代,这个结局就在日本民间流传,后来又随着BBS、论坛的兴起再次被提起,但实际上藤子·F·不二雄的后人明确否认过它。

  更魔幻的是“哆啦A梦没电”的假结局:哆啦A梦突然没电,而且由于种种原因无法穿越时空维修,大雄花了35年自己成为机器人工学博士,将哆啦A梦唤醒。

  这个结局本来只出现在一位日本大学生的同人网站,但在2005年的时候,同人志漫画家田嶋.T.安惠以这个版本为原型,模仿哆啦A梦的原作风格,真的画出了一册“完结篇”。

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  他将自制同人漫画定价500日圆出售,竟然一举卖掉了13000册,后来被小学馆起诉侵权,他本人也公开谢罪。但他画的这个结局因为有漫画实物的存在,一度被认为是真结局。

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  或许你会奇怪,为什么大家都喜欢给《哆啦A梦》安上略带黑暗色彩的结局,网上还有这么多人信,难道不觉得和原作欢快的氛围冲突吗?

  但其实《哆啦A梦》不只是一部子供向动画。

  在本篇的一些小章节中,就出现过诸如恶魔护照、人类制造机、间谍卫星等不那么童真的道具,他们的力量过于强大、邪恶,不免让人联想到纳粹主义、克隆人伦理等社会问题。

  藤子·F·不二雄曾这样解释自己的创作理念:

  “你不能站在成年人的视角来画儿童漫画,也不能去创作那些你认为孩子会喜欢的故事。你需要创作的,是你喜欢而孩子们也恰好喜欢的东西。你要保持与他们相同的高度,从他们的角度看世界。”

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  因此,在《哆啦A梦》作品里,往往不同年龄层次的观众既能有“通感”,又能从各自的视角获得感悟。一些情节小孩觉得搞笑滑稽,大人可能会看得细思恐极。

  后藤子时代的创作团队显然也延续了这样的思路。比较集中体现的地方就是《哆啦A梦》的剧场版,基本每部都有一个核心主题,今年儿童节上映的《月球探险记》说的是“想象力”——又一个小孩和成人都知道,但理解不尽相同的话题。

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  而《哆啦A梦》能在诞生的几十年后,仍然活跃在银幕上,给大家带来快乐和思考,可能是要感谢下没有结局,也没有人限制了系列的未来。

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  不过,当我好不容易挤出点时间,想从新剧场版中找回童年的灵性,却发现一走进影厅就被吵闹的学龄前军团包围,根本无暇看片的时候,

  还真有点希望剧情里出现邪典的神展开,把这些熊孩子吓得不敢说话。

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好好聊游戏
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