除此之外,游戏的细节也有很多令人称道的地方。
比如游戏内的城市、山峰、河流、湖泊,基本都遵循了现实中的地理位置。
就连玩家无法到达的地方,制作团队也没有敷衍了事。
一些历史或小说中有过记载的故事,游戏中也做了一定还原,部分精彩内容还被设置为隐藏剧情,等待着玩家们凑足条件开启。
而玩家们创造出来的各种MOD,也在丰富这款游戏可玩性的同时,延续了它的生命。
比如非常出名的《血色衣冠》MOD。
其中不但将中国几千年历史中的各种豪杰放在同一个时代,还加入了一些新鲜的玩法与设定,让整个游戏散发出了别样的光彩。
简单易上手却又有研究空间的玩法、水墨画风,再加上游戏本身对细节的考究、玩家们利用游戏的二次创作,《三国志11》想不被玩家喜欢,那也挺难的。
《三国志11》就像是光荣的神来之笔,即使连他们自己,也没有能力再将这个系列带向这样的高度。
如今,三国题材有了后起之秀《全战:三国》,虽然离神作还差一些时间的积淀,但至少已经为“三国”赋予了新的定义。
未来或许玩家们会习惯这个“新三国”的一切。
也或许,大家仍然认为,《三国志11》后,再也没有能够称之为神作的三国。
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