他是渐冻人,他打通了《血源》,并且做起了游戏

灰机GAME
2019-06-27 16:55:47 浏览:0 0

  作为玩家,我们很可能会对某个虚拟出来的世界抱有深重的感情,甚至幻想能逃避现实,生活在其中。像《魔兽世界》的艾泽拉斯、《最终幻想14》的艾欧泽亚,或者《塞尔达传说》系列的海拉鲁,都是这样的好去处。我们甚至可能曾经为此翘课去网吧,结果换来父母一顿暴揍。

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患上ALS或者SMA,意味着没有外力的帮助,你的肉身将难以动弹。

  这就是为什么锦源说到“游戏是我生命中的另一半”时,我觉得他也想躲进异世界,忘记现实,开启另一段人生。《阿凡达》里,山姆·沃辛仅仅是个瘸子,就流连在纳威人的世界中,不难想象游戏构筑的一个个虚拟世界,对全身瘫痪了大部分的患者而言,有多大的诱惑。

  但是出乎意料,锦源对此有着别样的看法。

  “这念头的确很吸引人。”他说,“举个例子,我真的很想进入《秽翼的尤斯蒂娅》里改变女主离去的命运。但我还是担心,假如自己生活在那样的世界中,就会失去游戏了。”他解释说,游戏是他生命中不可分割的重要牵挂,而异世界里可没有这些五花八门的电子产品。所以他倒更乐意待在现实里,感受生活,享受游戏。

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《秽翼的尤斯蒂娅》

  大多数人喜欢游戏,喜欢的主要还是具体的玩法、剧情或者社交功能等等,对于形而上的“游戏”本身,恐怕并未多做考虑。而锦源不仅仅思考过这个抽象的概念,他对游戏的热爱,甚至最终促使他主导制作了《幽铃兰》。

  《幽铃兰》的制作团队叫做虹之笛,由轻文轻小说发行,27号就要上架。

  这是一款文字冒险GALGAME。故事发生在一座偏僻的雪国驿站,主角原本只是收钱办事的佣兵保镖,却被逐渐卷入了因保护对象——贵族小姐克劳迪娅——而起的爱恨情仇旋涡之中。 游戏制作不大,格局却不小——虽然所有的故事都发生在驿站周围,甚至原画都不算太多,可它折射出的,却是一个大帝国的兴衰。这么说吧,《幽铃兰》的路数,和上世纪九十年代的电影《新龙门客栈》差不多,虽然叙事手法不如电影那般精熟,但作为一个团队的初始之作,能让玩家保持住打到通关看完故事的兴趣,就已经是一种成功了。

在黑科技的帮助下,他打通了《血源》。

  和冯锦源对谈之前,我认为他之所以创作选择文字冒险游戏,是因为SMA的症状决定了他无法去操作更加复杂的游戏。

  然而事实上,我大错特错了。虽然只有两根手指能运动自如,但锦源涉猎的游戏,远远不止文字AVG,他还是战棋游戏的爱好者(比如下个月要出的《火焰之纹章:风华学院》就让他期盼已久),甚至能在脚本和轨迹球的帮助下玩动作游戏,硬核如《血源》的游戏,也被他打通了。就在我和他聊天当天,他还剁手买了正在四折的《战场女武神4》。

  当然了,想玩上这些游戏,他肯定需要额外的助力。

  “有三个朋友帮我共同设计了一套黑科技设备。”锦源说。

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接受采访的当儿,锦源正在快乐地玩五十岚孝司的新作《血污》。

  他口中的黑科技设备,是一套以手柄模拟器衍生而来的装置。早在03年左右,他混迹于模拟器网站“模拟天下”里,和阿姆罗、云逍相识,一起担当着网站的管理员。

  尽管随着时代发展,当年穷学生们热衷的模拟器渐渐淡出大众的视野,变成了情怀向的小工具,当年注册用户30多万的网站也终于关停,他和几人的友谊却一直保持了下来。而当初的游戏机模拟器,在加以魔改后,摇身一变,成了锦源赖以游戏的关键:他们用PS2手柄的电路板,转接PS3和PS4的手柄,最后适配软件,让它通过电脑屏幕上的自定义界面来加上声控进行操纵。

  不过除了阿姆罗和云逍,还有一个叫“羽毛”的朋友,也为这装置的设计出力良多。

  “那个时候他通过阿姆罗来找我帮忙,希望我能翻译一份技术文档。”锦源说。因为稿件的难度比较大,他问了羽毛一下稿费事宜,结果最后这件事因此不了了之,甚至在双方间产生了一点不快。尽管如此,当听说要给冯锦源开发专属设备时,羽毛还是参与进来负责了芯片的设计。

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就是这套设备,让锦源体验到了各式各样的电子游戏。

  这件事让锦源的心态发生了不少改变。“我觉得很不好意思。所以从那个时候起,一般的文本,我能帮忙也就直接帮忙翻了,也不要报酬。

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奇奇怪怪的编辑们和他们认真有趣的游戏媒体。
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