解决这个问题最直接的方式,就是给游戏做个大手术,彻底重制画面。
说起来容易,做起来可不简单。
直到2016年除夕前几天,西山居才正式公布“重制计划”。
而“重制版”公测的时间,更是一拖再拖到了2017年底。
可惜,跳票、拖延换来的,不是玩家们对“重制版”质量的满意。
而是客户端体量过大、游戏太卡、更新太频繁、部分地图还没有完成重制等玩家们每天都要抱怨一遍问题。
可以说,2017年底的《剑网三重制版》,是不怎么成功的。
究其原因,无非还是“仓促”两个字。
迫不得已靠促销活动拉高玩家活跃度
面对竞品的围追堵截,《剑网三》能做的选择本就不多。
要么只对《剑网三》的画面进行小修小补,要么沉下心,花个3、5年时间,将《剑网三》改造成能在各方面都比肩竞品的游戏。
《剑网三》两条路都没选,而是折中了一下:
做一个比肩竞品的《剑网三重制版》,但要在最快的时间内推出。
于是,2017年底,《剑网三重制版》带着各种优化问题上线了。
这时的《剑网三重制版》,与其说是不成功的,不如说是不完整的。
但不管怎样,《剑网三重制版》的出现,还是让这款游戏的未来,多了一丝可能。
“重制版”的开局不利,并没有对《剑网三》正在“打野发育”的“电竞化”,产生多少影响。
说到《剑网三》做电竞,肯定会有很多玩家疑惑,为啥一款MMORPG游戏,也要搞电竞?
原因很简单,电竞可以有效延长游戏的寿命,并且增加玩家们对游戏的粘度。
其实,当年《魔兽世界》就已经有过电竞化的尝试,只是最终败给了奖励与比赛都很少的赛事体系。
《剑网三》自然也要面临这些问题。
好在,还算机灵的西山居,学到了DOTA2 Ti的赛事模式。
不但通过外观的收入来增加赛事的奖金,还允许路人玩家报名参赛,而不参赛的休闲玩家,也能在游戏里下注比赛结果,赢得游戏物品的奖励。
或许正因为如此,《剑网三》的比赛才能办到2019年的第四届。
《剑网三》的电竞化就像一颗种子,已经埋了下去,但到底是一厢情愿,还是真的能长成参天大树,现在谁也给不出结论。
但可以肯定的是,对于一款“老”游戏来说,只要还在改变,那就不是坏事。