《赤痕:夜之仪式》:当《恶魔城》在众筹平台上重生

灰机GAME
2019-07-06 19:34:03 浏览:0 0

  这样子搞,听起来自由度好像不是很高,可是转念想想,自由度高低真的能和游戏好坏挂钩吗?这两年许多人谈游戏言必称自由度,的确,《塞尔达传说:旷野之息》令人高山仰止,但与此同时,我们也见识过顽皮狗《最后生还者》、《神秘海域》这种完全线性的关卡设计啊。形式应该为内容服务,作为游戏,它最重要的是不是能满足目标玩家的需求,是不是足够好玩,而从这点上来看,《血污》完成得很好。

游民星空
月下、钢琴、歌唱。COS《恶魔城》的名场面。

  《赤痕》的另外一个特点在于游戏的战斗系统非常庞杂,几十种判定伤害各不相同的武器姑且不提;击败怪物,拷贝它们技能的系统“碎片”,种类也破了百——它们还按照使用方式分成了“触发”、“效果”、“定向”、“附魔”和“使魔”五个大类,不同类别的碎片,还可以能够同时装备。不用解释,你就能明白《赤痕》提供的武器和碎片,组合实在多到难以置信。

  这其实是一个非常违背游戏潮流的设计。如今流行的游戏设计理念,是拿简单的系统来开出各种各样的脑洞。像《塞尔达传说:旷野之息》里,玩家解开上百个迷宫谜题的工具,无非是在初始高地上得到的“时间停止”、“磁力”、“冰柱”和“炸弹”四种。你要做的,是变着法子把这些工具用到极致。

  这两套做法各有所长,很难说得上孰优孰劣,但简单的系统至少有一个好处,就是容易上手。但是《赤痕》呢,它几乎在开场不到半小时里,就塞给了玩家十几种武器和十几种碎片,刚了序章,又几乎不加任何说明地把烹饪和制造系统一股脑摆了上来。

游民星空
茫茫多的武器。

  换做别的游戏,这大概是一种作死行为。因为这需要付出大量的时间成本,又容易产生挫折感。CPRG玩家少,和它系统复杂,上来就得凹半小时属性点不无关系。作为一个浸淫游戏开发行业几十年的知名制作人,五十岚孝司难道真的不清楚这点么?

  答案当然是否定的。他之所以敢这么做,是因为《赤痕》性质特殊:它是一款众筹游戏。我们知道,大多数游戏,都得先写好企划,由资本投钱,做出来以后再卖给玩家,而众筹游戏完全颠覆了这个过程,它的开发资金——至少是其中很大一部分——是玩家给予的,只有在筹集了足够的资金后,游戏才会进入开发环节。

  从这个角度上来讲,众筹玩家等于提前为游戏掏腰包买了单。所以五十岚孝司不太需要考虑普通玩家的接受度,只需要为这些已经付账的众筹玩家负责即可。

游民星空
主角米莉亚姆人设,私以为不如《恶魔城:被夺走的刻印》,但还是很可爱的。

  这两年横版动作游戏确实有回暖迹象,像《空洞骑士》、《死亡细胞》、《盐与避难所》的市场和口碑都还不错,但这类游戏一般制作不大,玩家数量也基本固定,不太容易进入3A大厂的法眼。这种情况下,有个众筹平台既能满足玩家们的需求,又给了那些喜欢这游戏的制作人一个展现自己的舞台,实在是善莫大焉。

  当然,玩家们的钱不是大风刮来的,他们掏腰包肯定也需要充足的理由。而这里面最重要的,无疑是对某种游戏类型的爱。换句话说,愿意参与某个游戏众筹的玩家群体,他们中的大多数本来就是这个游戏类型的死忠粉丝。拉瑞安的两部《神界:原罪》就是CRPG玩家众筹的产物。创下众筹金额纪录的《莎木3》,主要靠的还是《莎木》前两作粉丝的疯狂助攻。

游民星空
众筹之王《莎木3》。

  而给《赤痕:夜之仪式》投钱的玩家呢,说白了,就是冲着经典的2D横版《恶魔城》系列和五十岚孝司这个名号去的。这些人在银河恶魔城类游戏里的经验老道着呢,哪里还需要新手引导这种东西。所以你看,既然金主是这样的人,那《赤痕》也确实不需要搞多少新人指引之类的东西,直接上正菜就行了。

  好在五十岚孝司也没有辜负众筹玩家们的期待。虽然《赤痕》从开工到制作完成花了好些年的功夫,甚至一度让人怀疑要难产,缺乏打磨,后期赶工的痕迹也很明显——你看那几个复仇、烹饪和安葬村民的系列任务,根本就是糊弄事——但怎么说呢,它对于游戏核心要素,也就是“玩”的这个部分本身的拿捏,完美地达到甚至超越了《恶魔城》的水准。

游民星空
时代在进步,《赤痕》的画面也比2D像素风格的《恶魔城》要好得多——但还是有点寒酸。

  有意思的是,像五十岚孝司这样知名的制作人,其实犯不着走众筹的道路。同样是和Konami分道扬镳的小岛秀夫,就拿了索尼的钱玩得风生水起。五十岚孝司肯定也有大公司愿意招募,但他依然选择了众筹。这也许是因为直面核心玩家,能把游戏内容做得更纯粹,也许是因为众筹这种方式,能减少资本以及其他因素的干扰。

  无论如何,他把《赤痕》做出来了,而且卖得还挺好。

  所以我们也有了更多的理由,去相信众筹平台能够推出优秀的作品。往远了说,也许哪一天,整个游戏业的格局都会因为众筹而天翻地覆也不一定。

上一页 1 2
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人点赞
0人订阅
奇奇怪怪的编辑们和他们认真有趣的游戏媒体。
《赤痕 夜之仪式》:当《恶魔城》在众筹平台上重生https://imgs.gamersky.com/upimg/2019/201907061812002226.jpg