任天堂黑历史?这是马力欧系列中对后世影响最大的作品!

任天堂Switch游戏公号
2019-07-10 22:44:00 浏览:0 0

  而且拿起物品、投掷物品这个操作同样启发了后续作品,在《超级马力欧兄弟3》中我们的马大叔就学会拾取物品这个功能了,当然也是因此我们的马大叔在硬核的道路上一去不复返,多了这一层的操作让整个2D马力欧后续作品全部都变了。

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  这个作品中为马力欧系列提供的敌人也不少,最著名的就是萌萌哒小嘿虎,现在马力欧周边作品肯定不会漏了他。

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  其次就是关底会喷蛋的Boss,最初只是觉得长相非常像耀西系列中的凯瑟琳,随后任天堂推出重制版时被实锤了。

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  马造中大家经常遇到需要拿钥匙才能开启的门,也是出自本作的一个设计。

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  投掷炸弹的老鼠,给后续作品加入的炸弹兵有一定启发,特别是这些炸弹可以被马力欧拾取去炸毁封锁的墙壁这一点,相信玩过马造的玩家都对这个操作不陌生吧。

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  能够为马力欧扫清所有敌人的POW砖块,在这里也是第一次出现,此时的POW砖块效果还是清理一整个屏幕,后来都没有这么大范围的清理效果了。

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  最后就是这只一节节的仙人掌,我们目前可以在马车和马聚中看到这个生物,虽然不是什么特别有名的角色,但是只要看到这只东西你就会想起《超级马力欧兄弟USA》。

续作

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  上面已经说过,《超级马力欧兄弟USA》在欧美地区受欢迎程度还算挺高的,所以这个系列迎来了一次正式被纳入马力欧系列的机会,那就是GBA上的《超级马力欧兄弟Advance》,虽然只是一个移植重制版,但是诚意非常高,加入了大量马力欧系列原本的要素和风格,让整个作品再也没有了那种《梦工场》的感觉。

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  然而从此之后就再也没有续作了,在《超级马力欧创作家2》发售时,当所有玩家知道新版本会加入《超级马力欧3D世界》的世界时,许多欧美玩家希望后续会公布支持加入《超级马力欧兄弟USA》的世界,可最终这只是一个美好的愿景。《超级马力欧兄弟USA》创造出来的角色和部分能力设定被一直在其他马力欧作品中延续,或许就是这个系列给予广大爱好者们最好的答复吧。

总结

  因为国内某位著名视频UP的一个“马力欧黑历史”的视频,让国内许多玩家错误地认识到了这个作品,并且此UP拒绝澄清或道歉,毕竟嘴巴长在别人身上我们也无法说什么。但是本作确实品质还算可以,并且对于马力欧系列作出了巨大的贡献,千万不要误信谣言错过了这款优秀的作品,目前任天堂网络会员领取的FC/NES免费游戏中就有本作,各位玩家可以去尝试一下。

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一个有态度的任饭基地。
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