聊聊《德军总部》新系列的独特世界观

篝火营地
2019-07-25 13:54:27 浏览:0 0

  作者:药荚

  可能是版权持有者 id 工作室一贯胡逼的形象,或者是「抗德奇侠」这种带有戏谑意味的称呼容易产生误导心理。在 MachineGames(以下简称 MG)接手《德军总部》开发权,并为新系列打造了一个更加严肃深邃的世界观塑造后,许多人对其印象仍然只是「一介无脑爽游」而已。

  这着实非常可惜。新系列剧情所营造出的绝望氛围,充满 B 级片凌厉演出手法的叙事,以及魅力十足的架空历史经常被人们所忽略。

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  当然,这也因为这个系列确实玩起来挺爽快

  诚然,在贝塞斯达给 MG 牵线搭桥拿到版权时,这个 IP 原持有者一贯对作品时间线与故事背景乱来的习性早已声名远扬。所以即便接手的开发组,曾经以《星际传奇》这类注重叙事的 FPS 闻名,多数人出于习惯性思维对作品文化层面上的表现不太关注也情有可原。

  即便只是透过冰山一角,我们其实也能看到由原星风工作室元老打造的全新篇章,有着与过往截然不同的叙事风格。这个假设纳粹获胜的世界充满了荒诞癫狂,却又与现实历史形成了一定联系,从而产生了某种奇妙的化学反应。

  抛开那令人热血沸腾的战斗,丢掉对暴力肌肉男都没啥内涵的偏见。在作为外传性质的《德军总部:新血脉》发售之际,来回顾一下这个系列与纳粹干架之外的内容,看看这个虚构的架空世界里有着怎么样的奇特魅力。

嬉闹的旧世界

  首先需要了解到的是,「Wolfenstein」这个系列的历史远比想象中还要悠久。它不仅仅是理论上最早成型的第一人称动作射击,同时也是可考据到最早的潜行类游戏之一。

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  这个品牌最早诞生于 1981 年

  早在 id 成立之前,由西拉斯·华纳制作的原型作品 ——《Castle Wolfenstein》就奠定了许多系列核心元素。在这款最先于 Apple II 出现的游戏里,玩家扮演一名被纳粹俘虏的盟军囚犯,通过各种手段逃出生天并完成任务。

  这个设定在后来的《德军总部 3D》和《重返德军总部》、乃至系列所有作品里都有类似的重新演绎。主角威廉.布莱兹科维奇(或称 BJ)总是在每部作品都要经历一次被俘,最后靠着顽强斗志幸存下来并完成反击。可以说这个桥段几乎成了整个 IP 最标志性的元素,就和某个代号 007 的特工也是每部电影必定被俘一样。

  id 当时只是出于对原作喜好而买下了 IP,之后在《毁灭战士》问世后就几乎没怎么再触碰过。但是它毕竟名声在外,所以多年来 id 经常将版权外放,时不时让这款虚构的二战游戏出现于游戏货架上。而且每一次时隔数年出现时,它几乎都是易手到了完全不同的开发组手里,所以即便题材类似,风格也已经有着非常大的区别。

  也许正是经常更换开发组的原因,这个系列在时间线上可以说非常混乱。id 自己有着一套并不算严谨、但确实沿用多年的世界观设定。而在 MG 工作室接手后,他们在原有的故事线上某一个节点进行了软重启,为系列打造出了一条可以视为平行宇宙的新时间线。

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  不久前篝火营地也曾经对系列发展史做过介绍

  如果你以前曾经接触过早期系列作品,应该会记得它们总是会安排超自然元素出场的戏份。

  初代的纳粹不仅有各种高科技装备,让希特勒穿着动力装甲举着加特林机枪上战场,更是有着许多神话元素的融入。在资料片最后 BJ 甚至还会前往地狱,战胜死亡天使以获得「命运之矛」—— 朗基努斯之枪的认可。

  这时期的德总系列,更接近于经典电影《夺宝奇兵:法柜奇兵》这样混杂了纳粹元素的古墓冒险题材。与如今虽然同样都是建立在虚构历史中的故事相比,这段通常被称为「RTCW」的历史线除了表现手法荒诞不经之外,BJ 的命运也美好得多。

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  除了死亡天使,BJ 还与 doom 的赛博恶魔交手过

  在这个旧系列设定里,BJ 和盟军如同现实历史一样取得了二战胜利。在消灭了纳粹势力后他退伍回到故乡,与一位名为朱莉娅的电影明星相识并结婚。两人的孩子在长大后成了地方电视台的节目主持人,并生下了一个名叫威廉.约瑟夫.布拉斯科维奇二世的孩子。

  BJ 的孙子来头可不小,他有着高达 300 的 IQ,在童年就自己制造了各种武器装备。这个后来被称为「指挥官基恩」的少年打败了计划入侵地球的外星人,并在后来有了一个没被记录下确切名称的子孙 —— 这个无名的后代加入 UAC,成了一名太空陆战队员,并成了击退地狱恶魔的传奇英雄。

  出于恶作剧一般的心理,id 给工作室的每一部作品都塞了些许联系。德军总部 — 指挥官基恩 — 毁灭战士 — 雷神之锤 这几部作品之间是处于同一世界观下的故事,对于熟悉这家工作室历史的玩家来说早已不是什么秘密。

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  没错,他们是一家子...

  不过,id 确实没有特地在官方场合承认过这件事。这方面的信息主要来自于约翰·罗梅罗等主要制作人个人答复,以及在一些设定文档与外传作品里描述过。因此传播度基本上仅限于较为关注的人群。

  很多人怀疑,MG 在与 id 的人交接时,场面说不定挺诙谐的。毕竟应该没有多少人会告诉你,他们对自己作品世界观设定没啥概念,接手的开发组随便乱搞也没问题。遇到这么个态度也是令人汗颜。

  但 MG 到底也是有脾气的 —— 否则他们当初做为星风主创团队,也不会因为被 EA 各种折腾愤而出走建立新工作室。所以在拿到开发版权后,MG 就以自己的理解与喜好,为 BJ 打造了一条全新的世界线。

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  MG 主创在星风的作品也与如今的德军总部有一定相似

关键分支走错了

  1946 年 7 月 6 日,盟军飞行编队驶过波罗的海面上空,在破晓之际打响了决定人类命运的一场关键战斗。

  在《德军总部:新秩序》的世界观里,纳粹拥有了远超时代的先进军事力量,使得战争向往截然不同的方向走去。盟军与其他国家的军队面对压倒性的实力差距节节败退,眼见着整个世界都即将被纳粹的铁蹄踩在脚下。

  在这绝望的困境下,盟军以牺牲了大量特工为代价,获取到了纳粹军队武装与科技研究的领头人 ——「死颅将军」所在地的情报。盟军高层推断如果能摧毁死颅及其研究资料,就能有效切断纳粹的装备供给线,给各地方军队制造转机。

  为了完成斩首行动,盟军集结了现有的大量精锐部队。其中就包括人称「纳粹屠戮者」的 BJ。

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  为了刺杀一个科学家盟军几乎是倾巢出动

  虽然 id 从未说过旧系列的二战是如何结束的,但按照官方设定的话,这场与系列经典反派角色死颅的对决肯定是以盟军胜利收场。然而,就在游戏开始时一场梦境过后,整个德军总部的时间线就走向了截然不同的方向。

  在经历一番苦战后 BJ 与战友杀入敌军堡垒,不想却中了死颅将军的陷阱。为了羞辱 BJ,死颅在他面前杀害了一名队友、甚至还以病态的方式亵渎对方的尸体。之后他设下了机关,将 BJ 等人留在即将爆炸的实验室里等死。

  虽然在最后关头捡回一条命,但是在跳入海中逃亡之前一块被爆炸震飞的铁片切划伤了 BJ 的后脑勺。

  整个世界就这样让一枚铁片拖进了绝望的深渊中。BJ 坠入海中生死不明,盟军不仅无法摧毁死颅的科技研究,自己还搭上了绝大多数精英战力。之后纳粹向美国本土投下了核弹,迫使他们投降。而在美国(又一次)被辐射尘埃所掩盖时,纳粹党旗则一步步挂满了全世界。

  「在我的梦中,我闻到烤肉的香味、我看到孩子与狗在嬉闹、我看到还有别的什么人陪伴在身边……… 我看到的这些,都不是属于我的。」

  游戏技术突飞猛进,而社会的价值观也开始转向了不同的形式。如今再简单地讲述一个「盟军打纳粹」的故事,显然已经很难吸引到人了。所以就像现在我们看到的一样,MG 大胆地将纳粹这个理应被固化在二战时期的形象往前推,让他们走进了一个假想的时空里。

  而且 MG 做出的改变还不仅仅是「二战之外的纳粹会是如何」,他们同时还将系列另一个标志从故事里删除 —— 如果你从是系列早期作品就开始接触,可能好奇为何如今完全看不到超自然元素。

  希特勒没有被 BJ 击杀、纳粹士兵不再和僵尸勾肩搭背,命运之矛与死亡天使也不见踪影。在两部 MG 的全新正统作品里,我们可以看到黑科技,可以看到各种阴谋论,甚至还有十几米高的机器人守卫。但唯独那些光怪陆离的奇幻元素就此从德军总部里消失了。

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  新秩序宣发之处人们甚至以为会有时空穿越

  有趣的是,虽然走向了新的平行宇宙,这个世界线却仍然与「id 宇宙」有着联系。除了在游戏里致敬了《毁灭战士》的彩蛋之外,在贝塞斯达今年公布的手游《指挥官基恩》里,官方重新将这个血脉的族谱进行了归纳。

  目前可以明确的是,《德军总部:新血脉》里两姐妹其中一人的后代便是基恩,而他成家后生下的双胞胎更是被社区猜测可能是小时候的 GoomGuy。

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  直接把照片都挂上去了

  虽然它没有完全丢掉这个 IP 的荒诞元素,但如今系列故事里的荒诞元素,确实已经从古代魔法被换成了犹太组织圣质隐修会(Da'at Yichud)的各种黑科技。纳粹在这个系列里仍然会有改造人士兵以及能量武器,甚至还有《新秩序》里头向电影《钢铁苍穹》致敬的月球基地。

  为了给旧系列的玩家一个交代,在 2015 年带有前传性质的《旧血脉》里头,制作组将其定为新旧两个时间线的交接点。在本作中你还会看到以前的丧尸、黑魔法与古代怪物的出现,而在游戏结尾处则几乎无缝承接了《新秩序》故事开端。

  当然,《旧血脉》并非重制或延续「RTCW」的故事线,它更像是一次对过去的致敬与告别。MG 想讲述的故事即便仍旧是假想的虚构世界观,但它会更加残酷而严肃,对于现实世界的影射与对应也更为具体。

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  「一口老血」就连主菜单都是在对初代致敬

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篝火,游戏文化传火者
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