当然这个时候你可以选择前往古灵阁充值获取更多体力。
在游戏的核心:战斗系统方面,特效是一定要拉满的,魔法战斗那肯定是“手拿菜刀砍电线,一路火花带闪电”。
不过作为一款3A游戏还是要有自己的特色,除了普通的按键释放技能和魔咒外,可以允许玩家打开麦克风,通过说(吼)出咒语来释放技能,技能的伤害大小根据分贝值来决定。
这可不是我张口就来,的确有通过语音操控技能释放的游戏,比如这款叫《吟诵者》(In Verbis Virtus)的解谜游戏。
游戏内容除了对抗那个只有鼻孔没有鼻子的男人外,应当有充足的补充玩法,或是休闲的小游戏,或是多彩的支线故事。
比如魁地奇比赛,寒霜引擎打造真实的赛场,C罗梅西来做动作捕捉。
光有魁地奇似乎还是太过单调,干脆多加几个体育项目变成三强争霸赛,比赛期间还可以在霍格沃兹看到其他魔法学校的学生和老师。
剧情方面一周目就和小说电影靠拢,解锁第一个结局。
没错这是个多结局的游戏,多达26个结局,虽然其中某些结局可能比较水。
在多周目的游戏中,玩家可以化身霍格沃兹的老师,每天与学生喝茶培养感情,挖角其他学院的学生,培养属于自己的巫师大军。
至此整个游戏就差不多了,但其他的一些小细节依然可以给游戏加分。
比如说每一个小动物都可以撸一撸互动一下,传送动画做成移形换影的特效,用猫头鹰送信来帮助玩家间沟通。
哦对了,差点忘记了一个重要的功能,内置一款魔法自走棋小游戏,并且你可以与任何一个NPC进行自走棋对战,收集更多自走棋法师角色。
但别忘记推进主线一心只想下棋了哦~
好吧,我承认纸上谈兵、胡思乱想比实际做游戏要简单得太多,想要百分百还原这款神作肯定不是一件简单的事情。
可是有谁不想在广袤的魔法世界冒险,结识像罗恩与赫敏一样的伙伴,挑战三头看门狗,跟食死徒奋力抗争,去缅怀已逝的邓布利多校长和斯内普教授呢?
如果有这么一款3A的《哈利波特》,会在你的必玩清单里吗?
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