“求求了,再让我摸一次心之钢吧!!”

一柳渡江
2022-12-07 18:18:09 浏览:0 0

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Duang!

半个多月了,《英雄联盟》这款游戏中依旧回荡着“钢门”的声响。

每一场对局中,肉体激烈的撞击声、野兽般的吼叫声与痛苦的呻吟声都不绝于耳。

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——别误会,这不是在搞颜色,这些都是在描述《英雄联盟》最近出的一件新装备所带来的神奇效果。

它就是今天的主角,心之钢。

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抱歉,放错图了。

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“心脏,是最强壮的肌肉!”——布隆

这个装备有着一个相当神奇的能力:在敌方英雄的身边呆够三秒,再给他一逼兜,就能造成额外伤害并获得永久的生命值。

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注意,上图中的描述不完全准确,应该是“125+6%额外生命值的物理伤害”

它每次充能的收益,与你的最大生命值相关——这意味着,心之钢的充能成为了一个收益曲线稳步上涨、且向着正无穷发散(?)的数列。你叠的越多、血量便越多,血量越多、一次叠的也越多,一个良性循环由此诞生。

而为了达成这个循环,你只需在敌人的身边等待他身上出现一个明显的红色圆圈儿,然后用一发普攻去炸掉它。

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看见那个充能的圆圈了吗?只要它变红,轻轻A一下就会爆掉。

有着明显指示的红圆圈、永久的生命值收益,再搭配触发后那低沉而有力的声响,仿佛电子木鱼的plus版一般,有着让人莫名心安舒爽的神奇魔力,并深深沉溺其中。

在十人于一路大混战的“极地大乱斗”模式中,心之钢成为了名副其实的宠儿。从各路刺客、轻重装战士到身板脆弱的法师射手,不管英雄契不契合、不管对面有没有红凯VN维鲁斯等高血克星,只要我掏出心之钢,在气势上就已经胜了三分。

于是,在每一场比赛中,你都能看见一坨又一坨血量近万、伤害贼高的英雄如同淤泥一般打架互殴。游戏的场景自此变得哲♂学起来,每一场战斗都像是十坨坦克在集体impart,他们激情互钢四十分钟,从南天门一直钢到蓬莱东路和沈阳大街。

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在这里,没有兵线运营、没有勾心斗角,他们的脑子只剩下了最原始、最疯狂的诉求:

叠心之钢。

为了叠一层心之钢,他们舍得交出长达300秒冷却时间的闪现;为了叠上一层心之钢,他们毅然将生死置之度外,就像是扑火的飞蛾一般前赴后继,只要能摸到那一层,不管死上多少次,都觉得自己是血赚的一方。


伴随着低沉而有力的一声“duang”声音,大乱斗中当前排的憋屈、被傻X丢丢怪和长手AD恶心的愤怒,一切一切的情绪,全都在一声沉稳而响亮的声响中,得到了最为彻底的释放。

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丢丢怪,即那些技能范围长、在大乱斗中全靠丢技能恶心人的英雄,包括但不限于泽拉斯炸弹人大眼儿等,属于大乱斗鄙视链的最底层。

纵观英雄联盟历史上的所有装备,心之钢都属于最特别的那一种。就算是曾经的“黑切联盟”“日炎联盟”,也无法媲美心之钢的光辉。

因为当时这两件装备的强势,只是基于单纯的机制叠加——那时它们的被动机制十分简单粗暴,出上几件就会有几倍的效果,实际上属于设计师的设计失误。如今人们怀念所谓的黑切、日炎联盟,也只是更多在怀念那个不带脑子能无脑赢的欢乐时代。

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后来的日炎也改成了唯一被动

但我们可爱的心之钢则与它们完全不同。

如果我们用一种较(不)为(说)抽(人)象(话)的角度去看待这件装备,就会发现它是一件非常契合樱井政博有关游戏性中“风险-回报理论”理念的装备。

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——用人话说就是,出了这件装备后,你只需要承担3秒内会被集火至死亡、被拉扯出攻击范围的风险,便能得到生命增加与额外伤害的收益,收获相当明显的正反馈。

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12月2日晚,一柳渡江老师操刀腕豪完美开团,最终在这波团战中成功叠加五次心之钢,距今已过去5天2个小时,望周知

而随着心之钢层数越来越高、你变得越来越肉,在3秒内死亡的风险得到控制的同时,获得的收益也在稳步提高,这个“控制风险并获得稳定收益”的过程,或许就是心之钢最让人上头之所在。

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图为樱井政博,“风险-回报理论”游戏理念的提出人与践行者,《任天堂明星大乱斗》系列制作人,

而这类在时间上承担一定风险、获得永久(或暂时)收益的成瘾机制在游戏里还有不少。如今的天赋包括不灭之握、致命节奏是如此,对防御塔造成累积伤害的“爆破”也是如此,它们均带来了一种相当明确的视觉提示,并在达成之后给予你相当大的正反馈感。

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图为“爆破”的视觉体现(素材来源:我才是熊猫大G)

“心之钢”大概是这种理念的集大成者之一。它在这一方面达到了登峰造极,尽管它的真实强度并非那么高,在实战中有着诸多应对手段,但却已经在联盟界引起了一股现象级的风暴。

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但当这股风暴略过当下的互联网环境时,却被一种诡异的力量所扭曲,并逐渐变得怪异与不对劲了起来。

因为,现在的人们已经开始对心之钢这件装备发起了情、发起了癫来。

查询心之钢玩家精神状态

如果你有看见最近各路那堪称精神病的“心之钢”文学,一定会觉得眼前一黑。

在这里,一切都变得不正常、变得抽象了起来。

它有时摇身一变,成为了发病文学里的男方。

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心之钢的虔诚信徒们,则向世人称颂起“钢门”之美好,宣誓着要永远忠诚于“钢门”。似乎丝毫没有觉得这俩字因为某个谐音,而被拉低了好几个档次。

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一些暴躁老哥则发起疯来,开始进行大段大段的复制与改编。

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看完了大家的心之钢文学,我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字:“发病”!

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一些虚拟主播甚至用心之钢……(作者见左上角水印)

诚然,心之钢的带来收益(无论是实际还是心理上)都相当之高,但一切的一切都是相对的。

——如果你没有获得这种快感,那种感觉就像是瘾君子的戒断反应一般,比死了还难受、比死了还憋屈。

而这就是这些有关心之钢的发病文学中,一种核心的情绪:

“憋”。

这里的憋倒不仅仅局限于游戏内,我们当然会被压力怪与睿智队友带的高血压,或者被对面恶心的随机阵容给搞的心态爆炸;而在游戏外,则常年处在灾病之下,被无休止的居家封校、各式各样无处释放的压力给憋疯。

大家都憋得太久了。

在石家庄,在整个十一月,我只有四天走出了小区的大门,其余时间都被关在三十二楼之上,作息混乱,进行着永不停歇的码字。每天上班发癫、下班则开始心之钢,继续发癫。

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这就是小编我在游民编辑部的日常

当憋不住之后,大伙就开始疯了。

我在小学六年级时编造过一个词,叫“憋崩”,用来形容这种情况倒是正好。

心之钢大概是其中的一个“破局者”,其实它根本算不强力、非常容易受到针对,但它足够“快乐”、足够解压。在游戏内、游戏外所有的万千情绪,都在那一瞬间化作了那一声清脆的叮当声,得到了释放,然后等待着下一次心之钢的充能。

我曾经在有关“复制粘贴”吧的文章里面提到,互联网时代,任何句式都能被解构,在那些“圣经”里,任何东西都被复制粘贴、成为主角——所以,时下大热的心之钢就这样自然而然的,成为了“圣经”中的一员,成为了玩家们的发病寄托之一。

于是,情绪开始外化,引起了一轮又一轮的讨论,成为了一段又一端的“发病文学”。

这大概是互联网上一场混沌的、极乐的狂欢。

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然而狂欢总有落幕,万物皆有终结。

就在几天前,设计师公布了之后的更改:

——在之后的版本中,心之钢带来的收益直接减半。

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关于“心之钢”的疯狂即将落下帷幕,可这届网友们的病情,却是一时半会儿也好不了了。

后记

我大概是病了。

昨天下午,我嘿嘿傻笑着跑到了编辑部阿翻老师的工位上,在他身旁伫立了整整三秒钟。

在阿翻老师逐渐疑惑的眼神中,我抬起手,甩了他一个大逼兜。

——我告诉他,我这是在叠“心之钢”。

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感谢阿翻老师不杀之恩

在阿翻老师的一声“傻X”中,我转过身跑到了另一位编辑老师“Mega杰尼龟”的身边,并再次等待三秒,抬起了手……

我即使是死了,钉在棺材里了,也要在墓里用这腐朽的声带喊出:

“求求了,再让我摸一次心之钢吧!!”

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