次世代RPG大作《巫师3》由CD Projekt RED工作室开发。其高级技术制作人和首席引擎编程师最近接受了采访,畅谈了一些和游戏相关新技术的信息,包括曲面细分(Tessellation),PhysX物理加速,DX11.2引擎,Windows 8平台和全局光照,也回答了一些玩家关心的问题。
首先是全
看来似乎《巫师3》要把PC和次世代主机平台推向它们各自的极限。开发商CD Projekt RED从系列的前几部作品开始,就一直以视觉和技术上的强大性能来吸引玩家。但对于某些人来说,总是名列前茅并不能让他满足。在今年国际CG盛典上,CD Projekt RED公司的Balazs Torok和Krzysztof K