开发商都这么良心了,你还好意思只玩破解,不买个正版支持一下么?
《巫师3:狂猎》开发组CD Projekt RED最近确认了该开放世界RPG将不会采用DRM(Digital Rights Management 数字权限管理技术)限制。其中游戏设计师Maciej Szczesnik坦白如果有人非要破解的话,他们也没办法。
《巫师3:狂猎》开发商CD Projekt RED今天公布了未来企业的发展方向,其中涉及多个方面,并且对未来游戏的相关项目也向广大玩家展示。
据官方文稿显示,CD Projekt RED未来将会在美国开办分支机构,并且在保证已公布的《巫师3:狂猎》(Witcher 3)和《赛博朋克2077》(Cyberpunk
CD Projekt表示工作室将会为PS4而“改编”《巫师3:狂猎》,而非简单的移植。
NowGamer就《巫师3:狂猎》问到了这款RPG游戏是否会利用新主机PS4的独有特点。
任务设计师Pawel Sasko说:“索尼并没有透漏太多PS4所能提供的种种新可能,所以我也不能提前泄露他们准备的惊喜。你可
据德国著名硬件媒体PCGamesHardware透漏,《巫师3:狂猎》将支持Nvidia的PhysX和DX11技术,包括曲面细分,全剧照明和MSAA。
有趣的是,开发商CD Projekt RED决定摒弃Havok,转而采用NV的PhysX技术。对于N卡玩家来说是个好消息,因为《巫师3》很有可能针对N卡进行优化,游戏运行更
德国媒体WorldofPlayers发布了《巫师3:狂猎(Witcher 3: Wild Hunt)》的最新一批细节,涉及到了本作的游戏长度,新游戏机制以及其他消息。
由于下方的消息是国外玩家使用英语翻译(原文是德语)出来的,可能有些地点比较晦涩难理解,望见谅。
- 36 final states of the worl
作为本月GI杂志封面报道,Gameinformer访问了CD Projekt Red的新动作捕捉工作室,并公开了一段展示视频,主要向玩家们解释了主角Geralt攻击动作的捕捉过程。据首席动画师Tomasz Zawada透漏,《巫师3》比前作《巫师2》有更多的动作捕捉。在剑术大师Maciej Kwiatkowski(来自特辑团
有CD Projekt RED打造的高人气游戏大作《巫师3:狂猎(Witcher 3: Wild Hunt)》已确认将登陆PS4。
“在几个月之前,索尼问我们要不要成为最早的一批PS4游戏开发商时,我们特别的激动。”CD Projekt RED工作室一把手Adam Badowski:“能够与其他传奇式的游戏工作室比如EA、育碧、