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当前标签:果其然
业界奇扒:没有剧情的时代我们该怎样突突突?
没有单人部分的FPS是不完整的,没有剧情的FPS让人难以接受。
2016-04-21 20:01:45
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游戏剧情真的重要?也许我们误解了什么
游戏好,因为其剧情打动了我;游戏烂,因为其剧情不知所云——这是个可笑的逻辑
2016-02-25 10:43:57
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是游戏,更是执着的青春 探寻《莎木》的幕后故事
万人瞩目的《莎木》是怎么完成的?这后面又隐藏着什么样的故事?
2015-07-23 20:31:54
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从《血迹》的550万美元出发 浅谈众筹的那点事
五十岚孝司携着《血迹》创造了众筹的新纪录,让我们一起了解下众筹那些事。
2015-06-13 22:32:51
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越来越多的游戏分章节开卖 是良心还是坑钱?
分章销售其实是整个电子游戏业界对于目前甚至将来发展蓝图的一种市场化考量。
2015-05-19 19:57:46
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业界奇扒:《刺客信条》为何越来越让人厌烦?
刺客系统系列如今已成为了年货信条,引发的非议也越来越大,为何不招人喜欢呢?
2015-05-15 20:32:31
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MOD有何罪?从老滚的MOD收费说起
从《上古卷轴5》的MOD收费说起。
2015-05-07 19:20:59
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