当前标签:篝火营地
  • 不断迭代的星战玩具与被遗忘的大孩子们
    在 2019 年的《星球大战:天行者崛起》上映后,星球大战天行者传奇系列电影也随之正式完结,同时该系列较为暗淡的周边手办历史也一并迎来了终章:天行者系列是首个没有专属手办产品线的星战影视系列。虽然在不同价位和尺寸的手办中有那么几个出自于该系列的角色,但始终没有达到推
    2020-12-27 16:51:32
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  • 佳作回顾之《最终幻想7RE》 如何避免重制困境
    1997年我还太小了,没法自己玩原版《最终幻想 7》,所以我就看着哥哥玩了一遍又一遍。大部分内容我都记不清了,但我还记得我一直在想赤红十三的饰品很酷,蒂法深棕色的长发也很漂亮,还有就是,我要什么时候才有机会自己玩?到了青少年时期,我在网上花了大把时间,我在这时注意到
    2020-12-27 15:09:19
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  • 任天堂北美总裁访谈:手柄漂移、Switch Pro、动森等
    在 2020 年,很难找到一家公司过得比任天堂更好。《集合吧!动物森友会》爆火,Switch 销量持续强势,根据市场调查公司 NPD 公布的数据,Switch 已经在美国连续 24 个月蝉联主机销量排行第一。虽然任天堂在年底没什么大作发售,但现在依然风头无二。为了给今年收个好尾,我们与任
    2020-12-26 17:20:43
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  • 佳作回顾《蜘蛛侠:迈尔斯》——漫威的未来
    在 Polygon 本月推出的「年度游戏」评选栏目中,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》凭借其优秀的质量进入了前十,与 Polygon 编辑一起回顾一下这部 PS5 护航作吧。完整「年度游戏」榜单请见《Polygon 2020 年度最佳游戏 TOP 50》。我为这一刻已经等待了多年。2014 年《惊奇女士》漫
    2020-12-26 16:06:59
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  • Fami 通2020游戏界大事件年历 疫情之下仍负重前行
    Fami通 作者:Fami通编辑部新冠疫情肆虐的 2020 年不仅极大地改变了人们的生活方式,也对各种娱乐活动的存在形态提出了新的考验。在这多灾多难的一年里,游戏业界又发生了哪些大事呢?就让我们跟随本文,一起回顾一下今年从《集合啦!动物森友会》的现象级火爆到次世代主机正式发
    2020-12-25 21:48:24
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  • 《赛博朋克 2077》中的温情瞬间让未来社会不再冰冷
    Fanbyte 作者:Kenneth Shepard本文内容涉及剧透,请谨慎观看。《赛博朋克 2077》并不是一款会让我感到矛盾的游戏,因为我很确定它不是我的「菜」。部分原因是对于开放世界类游戏来说,它需要有一些足够独特的东西才能吸引我投入其中,并且固定的第一人称视角让我难以在游戏世界中
    2020-12-25 21:08:45
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  • 松野泰己的原案没能拯救《Unsung Story》的沉闷
    篝火原创 作者:熊猫命对于很多老玩家来说,松野泰己算是业界几个知名的「大神」级人物之一,几乎仅凭一己之力构建了《皇家骑士团》系列、《放浪冒险谭》极富魅力与深度的背景故事和战斗系统,说他和他的作品曾经把日式 SRPG 抬升到全新的高度,这一点也不为过。他后来还曾负责过
    2020-12-25 09:10:13
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  • GI《暗黑破坏神:不朽》A测体验报告:表现令人满意
    Game Informer 作者:DANIEL TACK2018 年的暴雪嘉年华上,本作反响不是太好《暗黑破坏神:不朽》的 A 测版本终于上线了,这款游戏的实际表现究竟如何呢?自游戏在暴雪嘉年华上搞了个有些惨淡的公布后,时间已经过去了两年。现在暴雪向部分测试者开放了 A 测,作为其中一员,我进入
    2020-12-24 20:22:09
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  • Polygon 2020年度最佳游戏TOP50 哈迪斯拔得头筹
    Polygon 作者:Polygon 众编辑随着疫情的来袭,我们不得不告别与朋友聚会、听音乐会、逛美术馆、下馆子、去电影院等违反防控指导的活动,每日窝在家里。在与外界隔离的同时,我们共同寻找的,是自己内心的世界。《动物森友会》就像是一个为此而设计的游戏。数百万手游用户回忆起了
    2020-12-23 18:29:34
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  • Xbox Series X|S是最好的次世代入门选择
    篝火原创 作者:多边形我从业以来被问过最多的一个问题,就是「我该买哪台主机」,而绝大多数问到这个问题的,都是刚刚准备踏入到主机游戏行列的新玩家们。坦白说这是一个简单而又复杂的问题,首先,市面上对于游戏主机来说并不想其他消费产品有那么多的可选项,比如你要买个电动
    2020-12-22 20:45:49
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  • 《半衰期:爱莉克斯》中装填弹药体验令人难忘
    Polygon 作者:Russ Frushtick我从未在玩游戏时认真想过装弹这一问题。通常来说,我都是在进行一番弹药倾泻后,习惯性地按下装弹键,以确保我有满弹匣去面对接下来的战斗。装弹就和呼吸以及心脏跳动一样,成为了我下意识的动作之一。但在《半衰期:爱莉克斯》中,这些在其他游戏里
    2020-12-22 20:24:59
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  • 《弹丸论破》10周年访谈 希望与绝望交织的10年传奇
    Fami通 作者:Fami通编辑部为庆祝《弹丸论破》系列迎来十周年,《Fami 通》专程采访到了一手操刀《弹丸论破》系列企划和剧本的小高和刚先生(Too Kyo Games)。在长达两小时的采访过程中,我们从对各作品的回忆聊到事先准备的粉丝提问,又从暗藏在《新弹丸论破V3》(以下简称《V3
    2020-12-22 17:06:59
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  • 《赛博朋克2077》里的玩家选择其实相当具有深度
    剧透预警:以下涉及《赛博朋克 2077》的前 10 小时剧情,请酌情阅读。《赛博朋克 2077》玩起来给人感觉「不够角色扮演」,如果你不仔细体会,可能根本无法分辨出这是一款 RPG。玩家一直在网上批评这款游戏的角色扮演选项过于单一,尤其是在与各位 NPC 的交谈过程中体现不出多样性
    2020-12-21 19:43:02
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  • 知名日本开发者们眼中的次世代主机 革新还是进步
    编注:应厂商要求删减万代南梦宫的饭冢启太&穴吹健儿、ARC SYSTEM WORKS的片野旭&石渡大辅四位的访谈内容。2020 年 11 月 10 日,Xbox Series X/S 发售,紧接着 PlayStation 5 也于 11 月 12 日上市,游戏业界迎来了全新的时代。此前《Fami 通》已经从各种各样的角度向大家详细介
    2020-12-21 15:58:16
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  • Polygon年度游戏授予《黑帝斯》 到底为什么
    对于一款游戏来说,要「满足所有人」是不可能的,但《黑帝斯》几乎做到了这点。即便是那些不喜欢这款游戏的人,也能在里面找到些可以引起他们共鸣的东西。《黑帝斯》将各种元素组合起来,做出了一款面面俱到的成熟佳作。这是个能教会你一些东西的游戏,也是有一个好故事要讲的游戏
    2020-12-20 15:28:12
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  • Fami通评测《仁王2》DLC3:高难模式攻略难度大增
    光荣特库摩 2020 年 3 月 12 日发售的硬核动作 RPG 《仁王 2》全球销量已经突破 120 万套,第三弹 DLC「太初武士秘史」 于 2020 年 12 月 17 日上线。本文将为大家带来先行试玩版本的游玩评测,细节部分或许会与实际完成版有些许出入,敬请各位玩家谅解。追加持续游玩内容!本次 D
    2020-12-19 17:10:00
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  • 《赛博朋克2077》是一款没有线上模式的《GTA OL》
    Fanbyte 作者:Steven Strom在大家对《赛博朋克 2077》的评论中,我不断见到「障眼法」这个形容。我不确定这样的形容有多少是对的,因为所有游戏或多或少有一点表面功夫,但用它来形容《赛博朋克 2077》没有毛病。在频出的 bug、种族歧视、恐同风波以及其他各种问题之外,《赛博朋
    2020-12-18 19:34:07
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  • 揭开《黎之轨迹》神秘面纱 制作人近藤季洋特别访谈
    Fami通 作者:Fami通编辑部日本 Falcom 旗下的人气 RPG《轨迹》系列的最新作《黎之轨迹》正式公布,游戏将在 2021 年内发售。自 2004 年的系列首部作品发售以来,《轨迹》系列已在 15 年间推出了 10 款正统作品(《那由多的轨迹》属于外传作品)。从《空之轨迹》到《创之轨迹》,
    2020-12-17 19:50:23
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  • 《仁王2》第三弹DLC前瞻:漫长旅途的终点
    Fami通 作者:Fami通编辑部全球销量突破 120 万套的硬核动作 RPG《仁王 2》通过后续推出的两弹 DLC 内容,为我们讲述了发生在日本平安时代的传说故事,并追加了全新的可使用武器。而在 12 月 17 日正式上线的第三弹 DLC 「太初之侍秘史」中,主人公秀将再次被召唤到过去的世界展开
    2020-12-17 19:34:55
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  • 祸福相依 感官过载的《赛博朋克 2077》
    Game Informer 作者:Kimberley Wallace从你踏足其中的那一刻开始,夜之城便充满了阴谋与奇迹。CD Projekt Red 精心打造了一个迷恋科技的黑暗世界,这里充斥着过度的消费主义,夜之城中社会疲倦不堪,居民肆意放纵。这个世界不断吸引着我的好奇心,尽管我常常会被自己的发现吓坏。
    2020-12-17 12:26:26
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