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20年后重温《未麻的部屋》 依旧能品出相似的恐惧
1999年,今敏执导的动画处女作《未麻的部屋》在美国影院正式上映。《未麻的部屋》深入展现了人性的两面:一副对公众呈现,一副则是「真实」自我。
2019-09-09 22:22:27
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《魔兽世界》怀旧服 我们还会“怀旧”多久?
《魔兽世界》怀旧服平稳度过了它的第一周,本文作者是《魔兽世界》15年的老玩家,他在体验怀旧服后,对比了它与正式服的异同,并对它的处境与前景提出了自己的看法。
2019-09-07 22:18:54
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为何“托尼•霍克”系列游戏深受90年代孩子的追捧?
90年代末,「托尼•霍克」系列游戏一经推出就征服了大批年轻群体,为那个时代的青少年打开了新潮流的大门。虽然该系列已然失去昔日光环,但依旧是那一代玩家心中的经典。
2019-09-07 21:10:48
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疯狂执着于第一人称视角 倔强的《赛博朋克2077》
《赛博朋克 2077》可以称得上是近些年来最受业界和玩家瞩目的游戏之一。但本作在故事、玩法等各方面都被玩家普遍看好的同时,却因为游戏视角的设定引发了不小的争议。
2019-09-06 22:10:28
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战争中不断转动的杀戮齿轮:《战争机器》诞生史
最初令《战争机器》这个IP得以诞生,使其成为引擎技术代表的是Epic,在新作上市之际,让我们看看这款次世代标杆级作品是如何被打造出来的吧。
2019-09-06 20:34:01
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被官方称为“不太受欢迎”的宝可梦 登场后一炮走红
《宝可梦 剑/盾》在直面会上放出了最新的印象片段,为玩家介绍了新的宝可梦以及露营、换装、烹饪等要素,热度最高的非宝可梦「怖思壶(polteageist)」莫属。
2019-09-05 16:53:51
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独一无二从业界脱颖而出 14款有着奇葩机制的游戏
一款游戏的剧情与画面也许能给玩家留下最深的印象,但对所有游戏来说,最重要的还是其内在的游戏机制,下文就是我们最喜欢的几款有着奇葩机制的游戏。
2019-09-04 20:12:56
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世嘉MD对决任天堂SFC:哪家的迪士尼游戏最强
1993年发售的《阿拉丁》和1994年发售的《狮子王》将于10月在PS4/XOne/NS/PC平台推出高清复刻版,IGN编辑为我们回顾了16位时代迪士尼游戏在MD和SFC两大平台的表现。
2019-09-04 18:53:49
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《林中之夜》主创的死亡 每个人都给出了“审判”
独立游戏《林中之夜》的主创Alec Holowka于上周末由其家人确认死亡。但讽刺的是很多人第一次看到这个游戏制作人的名字到知道他过世,仅仅间隔了不到7天。
2019-09-04 17:53:47
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厂商站队游戏平台之争 Epic政策逐渐收获人心?
“Steam 现在的商业模式是不现实的。”这句话从育碧副总裁Chiris Early口中说出后,再次挑起了Epic Games Store和Steam两大平台的争端。
2019-09-03 18:46:49
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氛围怪异剧情迷离 当电影化游戏遇上类银河城
怪异的氛围,扑朔迷离的剧情,这就是Remedy的新作——《控制》(control)。
2019-08-30 23:00:11
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2019年是任天堂大年 Nintendo Switch风光无限
Nintendo Switch正处于蓬勃的上升期,因此今年的新游大作可谓是应接不暇,即使不算塞尔达和马力欧,今年也是任天堂的大年。
2019-08-30 20:15:58
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下棋浪潮席卷游戏界 自走棋的大热缘何而起?
近年来新兴的「自走棋」热潮席卷游戏界,连国内外众多主播也纷纷沉迷「下棋」。那么「自走棋」的大热缘何而起呢?
2019-08-30 18:51:48
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科隆印象2019:欧洲游戏市场的异军突起
科隆是德国的第四大城市,这座城市已经有两千多年的历史,Wikipedia作为全球三大游戏展会之一的科隆游戏展(Gamescom)正是其中最知名的国际性活动之一。
2019-08-30 18:20:13
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玩《魔兽世界》怀旧服的时候 我在体验什么?
《魔兽世界》经典怀旧服上线了,除了似曾相识的打开方式,怀旧服确实在许多方面带给人一种往日的感觉,当然远不只是核心玩法与设计要素等层面。
2019-08-29 19:04:37
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《神秘海域》电影遭遇改编魔咒?立项12年仍未拍成
索尼系电影《神秘海域》也因为「创意分歧」而再失导演,回顾《神秘海域》的改编项目,从立项至今已有12年,几经更换制作班底,依旧没有成品面世。
2019-08-28 21:05:47
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年轻就是资本 《守望先锋》战队为何垂青未成年选手
随着电子竞技行业如火如荼地发展,电子竞技的核心——电竞人才输送,也遇到了瓶颈。为何《守望先锋联盟》的站队频频签约未成年选手,签下不能上场的选手能带来什么好处?
2019-08-27 22:09:51
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一款游戏持续开发十年是种怎样的体验?
十年的付出能成就什么?对于游戏行业的从业者来说,十年光阴也许只够磨出「一剑」。在这十年间,与他们相伴的只有深夜加班和无穷无尽的代码。
2019-08-26 17:13:19
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Stadia展示会反响不佳 谷歌的营销手段仍欠火候
2019 年8月19日,谷歌举行了Google Stadia展示会,结果却反响不佳。如果谷歌希望燃起大家对这一云游戏平台服务的兴趣,最好还是摸索一下更合适的推销手段。
2019-08-26 15:58:58
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打破常规别具一格 七位“天秀”的格斗游戏角色
挑选角色以及角色之间的玩法平衡是格斗游戏的关键,但有些角色有自己的套路,本文我们就来盘点七位突破常规的格斗游戏角色。
2019-08-23 21:27:30
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