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当前标签:魔法门之英雄无敌6
《英雄无敌》与魔法门兵种形象对比
《英雄无敌》本是《魔法门》系列的一个分支,两个系列的游戏有着极深厚的源远,下面为大家带来《英雄无敌》和魔法门兵种图鉴对比,主要以英雄无敌历代兵种图鉴为主,一起来看看吧。
2015-12-03 19:14:54
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《英雄无敌》5至7代各族英雄原画对比
《英雄无敌》系列的核心要素就是英雄了,很多玩家玩过历代的英雄无敌系列作品,而每代作品的英雄原画有哪些区别呢?一起来看看英雄无敌系列5至7代英雄原画对比吧!
2015-10-23 16:18:14
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《英雄无敌》历代兵种演变史(兵种图鉴下)
自从上回为大家介绍了英雄无敌五大种族之后,大家对其它种族的系列兵种图鉴是否期待呢?下面就为大家带来“lslx777”的《英雄无敌》全系列兵种图鉴下篇,继续讲述英雄无敌历代兵种形象的演变史,一起来看看吧。
2015-10-11 21:04:55
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《英雄无敌》历代兵种演变史(兵种图鉴上)
二十多年来,《英雄无敌》系列游戏的世界观逐渐庞大,游戏中的兵种也十分丰富,下面为大家带来由系列忠实粉丝“lslx777”整理的《英雄无敌》全系列兵种图鉴,讲述历代兵种形象的演变史,一起来看看吧。
2015-10-01 19:00:12
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《英雄无敌6》不兼容N卡的解决办法
购买英雄无敌6之后足足折腾了一个月,各种问题啊,从来没玩过这么纠结的正版。查询网上文章,论坛求助,联系游侠客服,现在终于可以正常游戏了,现在我把过程分享出来免得更多的朋友走弯路。 各位父老乡亲,在看下面文章之前请先保证你们的游戏已经升级到最新版本,这游
2013-06-21 15:33:11
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《英雄无敌6》技能系统加点分析使用心得
本文不求全面,但求突出重点技能,并详述使用心得。 一 力量技能:力系英雄适合决战,辅助(修城,送兵,捡资源等等) 典范系: 1启蒙 所有英雄必点 2指导 主力英雄必点 3后勤 探路1 2 注意亡灵战役套装翻译有错误+探路 实测应该为探路2 4外交术 对野外地图右键信息里标示被
2013-01-22 12:00:50
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《英雄无敌6》英雄技能分析个人见解
关于英雄无敌6技能评级 其实绝大多数技能效果都是随等级(或魔力)增高 比如吸魔 高级一次能吸40%左右 在战役里后期打人海缺魔很有用 但是召唤元素这类技能超过十五个月很是鸡肋 因为无论怎么召唤一次也就十几二十个 前期中期倒是很有用 很多技能后期加成都比较高 气系的风
2013-01-08 10:51:13
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《英雄无敌6》DLC“死亡之舞”图文攻略
第一章 (夫人我买了英文豪华版,中文普通版,官方还送了我一个数字版╮(╯▽╰)╭) 本想在开篇跟大家絮叨一下山德鲁和H6近况的,不过攻略就是攻略,两句总结,然后我们就不扯淡了。 1,这个是不同世界线的山德鲁,和过去的没关系。 2,这个DLC除了2关战役还有2个单关战
2012-10-19 14:01:32
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《魔法门之英雄无敌6:荒夷海盗》图文攻略
DLC出了,DLC总共有2张战役地图和1个单关战役。首先这个战役地图比原版要简单的许多,敌人的路线也蛮规律的,所以大家可以放心大胆的上。 为了考虑到还有新人玩家,所以这里我就不拿满级国器和三个高级王朝技能到处闲逛了。难度普通,为了照顾新手,我另外两个格子就不放技能
2012-08-09 18:41:10
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《英雄无敌6》普通模式亡灵和圣堂战役心得
总体来说,两个阵营战役的难度,是先难后易,越往后打越简单。 两个阵营,大家谈到最多的就是无损。无损根据阵营要分开述说。 亡灵 亡灵的默认英雄是魔法系的,无损主要靠吸血,回血,石肤。前期是食尸鬼冲前,怨灵在后奶+AOE. 后期,靠巫妖,蜘蛛远程,魔法攻击。食尸鬼或吸
2012-04-18 12:25:05
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《魔法门之英雄无敌6》自定义地图,高AI打法
原帖:点击进入 刚刚在网上看帖,说H6的自定义AI很难。 本人的经验,仅供参考。 地图为巨大(具体是什么,忘了),AI最难,选的是鬼城,魔法英雄,出现位置为地图左上角。 (这一代的H6有了很大的改进,以前升基地,暴兵的打法可以完全不考虑)开始迅速抢石头矿,木头矿,路边
2012-03-03 11:21:03
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《魔法门之英雄无敌6》分析普通ai“难”的问题
近几天看到总是有人说,自定义普通AI很难。其实我连战役都没打完。自定义地图还没碰。 既然有人说难,那我昨晚就尝试了好几个地图。分析了一下。主要是“大”和“庞大”的地图。 到底AI难在哪里?无非就是两个字:兵多。 很多人在抱怨兵多,但是不知道AI兵为什么多。 经过好几
2012-01-17 19:04:49
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《魔法门之英雄无敌6》解决A卡贴图错误方法
由于A卡的种种问题,许多游戏都贴图显示错误,这种方法可以解决大多数问题,不再赘述,打开显卡管理按照图片来就可以。 首先卡开3D选项 更多相关内容请关注:魔法门之英雄无敌6专区
2012-01-14 18:48:12
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《英雄无敌6》玩家遇到的大BUG,各种解决办法
最近玩起了英6,一路上遇到不少BUG,上网来看,发现英6人气不是很高,好在还是有先行的网友,给出了解决办法,现在就把个人遇到的各路问题,一一写下来,以饗后人。 1、水晶等矿石不增加的BUG 首先确认不是特殊周的问题,也不是资源不是自己的问题(这两个太弱了,估计能抓狂到
2011-12-14 12:37:33
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《魔法门之英雄无敌6》瀛洲各怪物分工及攻略
瀛洲的主力是蛤蟆。为了配合蛤蟆,二级战术必须有。蛤蟆的位置必须排在面前没有障碍物的地方。蛤蟆必须升级,并且要保护好数量。最典型战术就是天降神兵扔蛤蟆身上,起手直接蛙跳,后手珍珠妹子直接给它套回春。 鲨鱼人主要是用来保护友方远程的。一般俩远程一人站一角,鲨鱼人站
2011-11-22 18:04:02
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《魔法门之英雄无敌6》各族战役心得
各族战役心得,分支以及一些小剧透 然每个族的战役只有4关,但是如果血泪都过一遍的话就要翻一倍,有点地方实在记不清了还请见谅。 开始用老爹的2体验战役就不说了从亡灵开始。 亡灵主角默认是魔法倾向,任务给的套装都是先知套装的组件,能捡到的套装是浪人套和督军套,督军套
2011-11-22 18:01:16
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《魔法门之英雄无敌6》兽族变强之路
到不少人说地狱弱、地狱战役难打。可事实上,现阶段,最弱的族就是兽族,而且无任何回复系的兵种,无损相对比较困难。地狱有妖姬的控制、悍魔的嘲讽、鞳魔的群攻、殖魔的吸蓝,不论是无损还是对战都很简单的。反倒是兽族弱的不是一点点。 人马有BUG,英勇打击只能在身上持续一下
2011-11-22 17:58:40
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《魔法门之英雄无敌6》各族剧情战役总结
因为各角色故事是平行展开的,如果想比较贯通的体会剧情,建议顺序如下 兽人第一关——瀛洲全通——兽人全通——圣堂第一关——亡灵全通——圣堂全通——地狱 圣堂:很累。从头到尾都很依赖阵型,每次开战都到摆阵型很麻烦。前期很怕战损,而圣堂优势在于治疗。也就是说这个种族
2011-11-17 14:41:06
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《魔法门之英雄无敌6》成就心得
聚合连不上了,正好昨晚完成了最BT的为了听众,干脆把之前自己遇到过了困惑加上论坛的心得整理一下,写个成就心得。有问题的请跟帖,会继续补完。 因没有做完善的准备,如有错漏,欢迎指正。 上不去游戏,看不到成就列表,只好以英雄世界的列表来参考。 先从最难的说起: 战
2011-11-15 19:17:54
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《魔法门之英雄无敌6》瘟疫之周成就的解法
因为自己花了不少时间,所以分享下经验,希望对新人有帮助。 不想死就跟我走 要求在瘟疫之周到来前招募所有可招募的兵力。 除开在礼拜一发现是瘟疫之周 读取礼拜天的档,全部招募外,还有两点注意事项。 第一,全地图的要塞、城市都控制,如果有招兵点未占领,无法完成成就。
2011-11-10 16:58:17
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