ORC篇
建筑顺序.布局之类的基础知识的就不在一一阐述了.
先从反FS骚扰开始说起.
前期对KL的控制一定要好.因为KL保存的越多.大G和狼就越难近ZZ的身.也就等于DK的MANA能保留的更久.换言之.就是为DK2段后的压制的更持久提供先决条件.
被FS牵制时.不要急噪.以杀狼获取经验.DK到2段.只是时间问题
DK 2段后.通过前期小KL的侦察.应该已经能够锁定ORC基地的位置.此时便带ZZ压制其科技性建筑"兽栏".以及脆弱的"地洞"
在压制的同时.升级亡者大厅.并升级期间在家里分先后的放下双BZ.不补G.持续出ZZ到6-7只.且按照个人喜恶升级攻或防,在压制期间.对方的FS若只有2级的话.是不敢轻易的UD开战的.若是3级FS带着2级狼和大G.UD则需要小心的对待.不停的使用RUN & HIT 消磨对方部队的HP.并获取经验
(RUN & HIT的小技巧:把DK和ZZ编为一队.KL二队卡位用.ZZ以A键点击ORC单位.在蜘丝吐出的一瞬间.用右键将ZZ后拉.约1-2秒后再重复一次.PS:掌握好ZZ的攻击频率是先决条件.)
在ORC 2英雄出来后.也就意味着压制基本结束.不要恋战.不要拖大.不要沉迷于操作的快感暂时的撤退.是为随后而来的胜利保存实力.在UD撤退后.ORC一般情况下都会选择开矿.因为单矿的ORC打三本UD时.是略显疲软的.而UD则利用这段空闲期.提升DK的等级到3段.这也是为了保证第二波攻击的效果.
LICH出生后.马上购买KL杖(此时应为双KL杖).荒芜地.DK身上最好有双MANA瓶.同时运用KL侦察对方的分矿.并施之以压制.和ORC开战时不要退缩.可以于ORC进行阵地战.因为冰甲技能就是为近战单位(大G.狼骑.酋长)量身大造的.应将其作用发挥到及至.
(小技巧:以手动释放冰甲于被攻击的ZZ身上.DK的走位不要接近TC.因为TC的每一次践踏.都可能让UD损失一只ZZ.经我多次实验.被网住的冰甲ZZ在贫血时加之以一个2级C.可以在100HP左右挣脱诱补网.并潜人地下!)
在双方不停损失单位的情况下.双KL杖可以让局势明朗(PS:在压制期间不要忘记升级3本噢!)若只压制掉ORC的分基.却无力消灭其全部部队时.战斗就进入了相持期.!补一只G采集木材! 此时的总人口时应为49,在升好黑色城堡.并拥有DES和3英雄后.及可与ORC决战
(小心得:ORC若以地面部队为主.则出CL.因为其可以破坏ORC部队的阵型.若以飞龙.蝙蝠为主.则出PL.因为其可以最大程度的降低飞龙这个高攻单位的攻击输出)
决战时.选择好开战地点.用加了冰甲的DK和PL以及若干KL作为肉盾.阻碍ORC部队近ZZ的身.看见蝙蝠的第一反应.便是要把DES往部队后方扯动.并以NOVA减其.加之W键手动网下蝙蝠,接下来的.就是操作上的比拼了. GLGL