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《冰封王座》白金攻略:NE首发黑暗游侠抗HUM战术

2006-10-24 15:33:41 来源:不详 作者:佚名 编辑:gamersky 我要投稿

  后期

  基于中期HUM基地和NE基地的防御力,其实不难看出,中期的主动权是在HUM一边的。NE只能被动的根据HUM走向而选择自己的走向。那么就存在一个问题,PD是否能到3?实战的时候,我的PD有时能到3,有时是2,不过最起码也能到2。也就是有了初级的酒火。这点是很重要的,因为这个时候KL其实已经废了(男巫的专家),无法作为战斗力看待。为了节约MANA,我一般手动B的。有一两个去干扰下对方的操作而已。主角还是PD。

  前面提到,后期就是熊趴下,50人口的组合,NE的进攻最佳时机。想办法找HUM决战,家里攒钱但别忘了放建筑,升攻防。没有特定的顺序,我是提1攻,2井,风数的顺序。感觉没什么影响。关键看木头。部队够成——熊 鹿 精灵龙 山岭,看情况。出山岭的情况是对方小炮和破法比例很大的时候,PD已经不够顶。  

  到了后期,DR+PD的组合对于传统的DH+NAGA速熊来说,英雄的作用就体现出来了。后者是为了过渡前期,重心在前,中前期占有很大优势和压迫力。前者在中前期的优势不如DH+NAGA,属于中后期发力。  

  偶个人感觉综合下来DR+PD是>DH+NAGA的。

  决战不多陈述了,都是些老掉牙的东西。PD是近战力量英雄,酒火连击同时还承受破法的盗取,MANA肯定不够。所以蓝和魔免必背。DR主要沉默法师,有精灵龙的话就沉默英雄。不要想着会被男巫驱散,只需要那瞬间的打断,足够了。OVER.

  关于近点

  现在说说近点吧。

  HUM近点,正常开局探路。那BA和BM一定拆不掉。接下来是防RUSH的问题;不过现在HVN在TR喜欢早探路,在我印象中TH000就是一个早探路份子,这样的话和DH开局一个道理-——操作,见到小地图上红点,马上拉一个WISP往临位方向走,路上遇到民兵就卡位,尽量拖延时间。1个不够就2个~保证建筑。相信如何防RUSH,大家心里都有自己的一套理论。所以关于对战操作方面就不再赘述~我只说,如果我中立开局遇到近点,放弃DR,选择FL,防近点一直也是我比较头疼的事情。不过用下来,FL比DR要好得多,很少被RUSH掉。除非是前期没卡好位导致祭坛或者月井被拆掉。至于后来的走向就比较随机了。主导还是熊鹿。

  关于地图

  正文是以TR图来解说的。。。每个图元素不同,所以有不同的优劣

  TR

  因为没有雇佣兵和地精实验室。所以考虑的关键就是兵力和木头的采集。合理的配比资源(主要是木头)到科技和兵力上,这是一个需要自己领悟的东西。。说不清

  TM

  这个图遇到对角的HUM比较难打。地图大,MF难,HUM的分矿更好开,更好守。印象中TM上偶用DR开局不出山岭好象还没赢过。因为有雇佣兵,其实用DH也是很好的选择。如果确定用DR的话,一定要尽可能早的打下一个矿点。而且还要防止HUM双矿后,买自暴人和雇佣将压制的时间提前,当然,同样的方法你也可以。

  EI

  这个图10个HUM有9个速矿的,DR开局1本暴兵RUSH是个不错的选择,或者干脆用PD,这样的REP也很多了。战术和TR差不多,优点是可以利用雇佣兵在第一个黑夜就拥有驱散能力。缺点是分矿太弱,DR可以上来把分矿先练掉。

  TS

  分矿守怪很强,而且双方距离够远,还有满地图万恶的小怪,DR的天堂。唯一要注意的就是运输机小炮的战术,有一次侦察不利。被HUM这样端掉2个分矿而GG ~~lol

  GW

  这个图元素比较多,不过因为有泉水,我还是用DH居多。各位可以去试一试

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