游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

圣域-战斗技能和法术施放的恢复时间

2007-05-12 00:37:04 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

第五部分:概要总结

1) 体质强度,专注,RSM都是独立的决定因数。
2) 保持MR,(M+SR)和MS均匀分配。
3) 有加恢复特殊动作和恢复法术的属性的装备非常有用,非常强大。
4) 如果没有学习冥想的话,恢复法术和恢复特殊动作一样重要。
5) 如果学习了冥想,恢复法术这个属性将效用大降。
6) 冥想不增加心智强度。
7) 全加体质强度是获取高生命和高伤害、高攻击速度的最好途径。
8) 全加心智强度是法师们的唯一选择,尽管他们极其需要高一些的HP。
9) 在学习符石之前再三权衡。因为它有两个负面影响:你将获得越来越少的符石,并且恢复时间将变得更长。
10) 在降低技能恢复时间之前先考虑一下你打算如何使用这个技能。是经常性的频繁使用,还是把它作为辅助技能隔一段时间用一次。

第六部分:附录

1)魅影之力对于技能恢复时间的影响
游戏中的描述很容易令人误解,魅影之力是不会以任何方式增加心智强度的。它对于法术恢复时间的影响见下面的公式。
法术施放恢复时间={基础时间+等级时间增量*(技能学习等级+装备提升等级/2)}*[{1/(1+MR)}*{1/(1+M+SR)}+GM]*{1/(1+MS)}
如果魅影之力的效果是150%,则GM=1.5。
很明显魅影之力的作用方式有些奇怪,和其他任何的因数都不相同。当你的角色等级很低,MR,SM,SR和M值都很低的时候,1级的魅影之力就很有用处。但是角色等级提高以后,MR,SM,SR和M的值都很高的话,魅影之力就不再那么有用了,除非你把它提高到一个相当高的值。

2)陷阱技能
黑暗精灵的格斗技能计算起来和其他角色的没有什么不同,但是他的法术技能和其他角色的法术技能不完全相同。他的这些技能受PR,RSM,陷阱设计(TL)以及弹道学(B)的影响,而且这些因数全部都是完全独立起作用的。
陷阱技能恢复时间={基础时间+等级时间增量*(技能学习等级+装备提升等级/2)}*{1/(1+PR)}*{1/(1+RSM)}*{1/(1+TL)}*{1/(1+B)}
所以,陷阱技能并不是典型的魔法法术技能。从公式中可以看出,陷阱设计的重要性增加了(你可以把它看作冥想的等价物)。

3)吸血鬼的技能恢复时间
骑士状态:战斗技能的恢复时间和其他角色的计算公式完全一样。
吸血鬼状态:吸血鬼状态下的战斗技能恢复时间受RSM,PR(吸血鬼状态下的体质强度,比骑士状态下的稍低)和吸血密仪的影响(和专注完全没有关系)。
吸血鬼战斗技能恢复时间={基础时间+等级时间增量*(技能学习等级+装备提升等级/2)}*{1/(1+PR)}*{1/(1+RSM)}*{1/(1+V)}
V:吸血密仪因数。例如吸血密仪提供的恢复加成为12%,则V=0.12。
所以,对于纯真身吸血鬼来说,不要加专注。
吸血鬼的特有法术的恢复时间受PR,RSM,吸血密仪和嗜血的影响。可以看出,吸血鬼的特有法术技能并不是典型的法术技能,因为它们的恢复时间受PR,RSM的影响。
吸血鬼特有法术施放恢复时间={基础时间+等级时间增量*(技能学习等级+装备提升等级/2)}*{1/(1+PR)}*{1/(1+RSM)}*{1/(1+V)*{1/(1+BL)}
BL:嗜血因数。例如嗜血提供的恢复加成为12%,则BL=0.12。
可见,有四个独立的因数作用于吸血鬼特有法术的恢复时间上。所以高级别的吸血鬼应该很轻易就可以把恢复时间降到很低。

更多相关内容请关注:圣域2:堕落天使专区

上一页 1 2 3 4 5 6 7 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
标签:攻略
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
常见问题
?
我要提问
    没有任何记录
    没有任何记录
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏