除了较常见「死斗」、「小队死斗」、「抢旗」和「大竞技场」模式外,游戏最独特创新的莫过于「十字军」模式,这是一个联合游戏模式,两个队伍必需互相战斗,来争夺地图上的一些目标,获胜的队伍可以进入到下一张地图去。游戏中共有五张地图分散在人类阵营跟不死军团阵营之间,而每一个阵营的堡垒都是最后的目标,两个队伍从中间地图相互战斗,夺去控制地图上的特定点来保持力量的平衡。当我方控制的点越多时,敌方能控制的点就会越少。控制了地图上越多的点,将会加速敌人的溃败。获得一张地图的胜利之后,就会进入下一张更接近敌人堡垒的地图中。玩家还能透过它的动态在线战役累积经验值与各式神兵利器喔!
骑士、弓箭手、刺客、法师、女祭师5种职业饶富巧思大惊奇!


不同于单人模式的战士、盗贼、法师三种职业,多人游戏对于五种职业:骑士、弓箭手、刺客、法师、女祭师的设定,不论在攻击方式: 肉搏、远距、魔法,或是基本能力如攻击力、跑速、生命值…等的设定,都反映出制作小组的用心与巧思。游戏进行的方式延续魔法门系列传统第一人称视野,与动作游戏模式。战斗中透过玩家的操作可以进行的动作相当写实,有砍劈、格档、踢击、跳跃或是奔跑等动作。


《魔法门:黑暗弥赛亚》都采用了独特的视点和系统,玩家可以清晰的在主视角看到自己的手脚和武器,并在战斗中活用了物理引擎并极真实地描绘各式长短兵器的战斗实况,您可以清楚地看到自己的剑锋刺入敌人的肉体、感受潜行过去直接将匕首割断敌人喉管的快感;可以用弓箭射落吊灯或推倒塑像来直接压死敌人,可以发出并控制多枚火球从敌人的背后予以攻击;可以用法术把敌人变小后一脚踩碎;也可以靠蹬踢来保持和敌人的距离;甚至是大脚将对手踹下悬崖……的种种新奇又富创意的游戏战斗特征和刺激流畅的过程实在令人感到非常过瘾,也是本作的最大卖点,尤其像刺客潜行摸到敌人背后一剑夺命,或是弓箭手箭上喂毒先让敌人中箭后晕眩再予以狙杀等种种超真实体验,都可以让您体验截然不同于FPS几乎都是以准度决胜负的超丰富联机乐趣喔!

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